EDGE har haft en længere snak med Julian Gollop, skaberen af det originale XCOM. Han er forfriskende åbenmundet omkring især de nye spil. XCOM franchisen bliver jo genoplivet, både som en FPS, der nu er blevet udskudt, og i en strategisk udgave, der virker langt mere tro imod originalen. Julian Gollop er skuffet over, at XCOM bliver et rendyrket FPS. På den anden side er han meget overrasket over, at det strategiske XCOM: Enemy Unknown pludselig er blevet annonceret. Interviewet er både nostalgisk og fremadsynet, så har du interesse for XCOM-serien, bør du springer over til EDGE og læse videre!

I thought it was a great shame because it was going down the same route as some of the previous X-COM sequels, like Interceptor and Enforcer – in other words, going completely against turn-based combat.

It was a bit disappointing from my point of view and for many fans of X-COM. When from out of the blue we heard that Firaxis are doing a turn-based version, it’s as if 2K are trying to cover all their bets. Julian Gollop via EDGE.

6 KOMMENTARER

  1. Tja, man kan jo kun give ham ret. Jeg undrer mig over at udviklere sjældent lytter til den store fanskare når det gælder remakes af gamle klassikere.

    Men det skyldes jo nok at de har investorer at behage.

  2. #1 Hvis vi skal være realistiske, så er os gamle der købte det første spil en dråbe i havet i forhold til COD generationen.

    Derfor blev FPS spillet annonceret først.

  3. #2
    Ja vi udgør i sammenligning ikke det store så er helt enig.

    Omvendt kunne man så argumentere for at de dengang havde et hammergodt koncept, som selv den dag idag er holdbart. Alt de behøver er at gøre den grafiske del tidsvarende.

    Men nu kommer begge dele, og så kan folk selv vælge

  4. #3 Bestemt, og man må håbe (Det gør jeg ihvertfald) at Firaxis kan “genoplive” tur baseret strategi med rebooten af XCOM universet.

    Man har ihvertfald lov at håbe

  5. Jeg har stor tiltro til fireaxis… kæft jeg håber at de kan trække en kanin op af hatten og levere en voldfedt, lettilgængligt men stadig komplekst stpil!