Noget peger efterhånden på, at Deep Silver har begået en brøler af rang i forbindelse med Steam-udgaven (PC) af Dead Island. Allerede i morges var RPS på banen med en opsigtsvækkende nyhed, som pegede på at den udgave som nu er ude på Steam, ikke er den helt rigtige. For det første, kan man slå “no-clipping” til og drøne rundt i veritabel “god-mode”, men det lader også til at spillets tredje afsnit slet ikke virker. Nzuk er tillige den første Daily Rush’er, som kan bekræfte at “problemet” ikke er forbeholdt de amerikanske gamere. Kigger man nærmere i koden, ser det for alvor helt galt ud. En X360-betaudgave forklædt som PC-kode?
< X b o x L i v e S u b m i s s i o n P r o j e c t V e r s i o n = " 2 . 0 . 5 0 3 3 0 . 0 " x m l n s = " h t t p : / / w w w . x b o x l i v e . c o m / x l a s t " >
< G a m e C o n f i g P r o j e c t n a m e = " D e a d I s l a n d D i s c X b o x 3 6 0 " t i t l e N a m e = " D e a d I s l a n d D i s c X b o x 3 6 0 " p r o j e c t V e r s i o n = " 1 . 0 0 . 0 9 3 4 . 0 " s c h e m a V e r s i o n = " 1 . 0 8 . 0 0 0 0 . 0 " v a l i d a t e A g a i n s t = " . . \ . . \ . . \ . . \ . . \ U s e r s \ t e c h l a n d \ A p p D a t a \ L o c a l \ M i c r o s o f t \ X b o x L i v e \ 4 B 4 D 0 7 D F . p a r t n e r \ . . \ . . \ 4 B 4 D 0 7 D F . p a r t n e r \ . . \ . . \ 4 B 4 D 0 7 D F . p a r t n e r \ . . \ . . \ 4 B 4 D 0 7 D F . p a r t n e r \ D e a d I s l a n d . x l a s t " c l a s s i f i c a t i o n = " B a s e G a m e " t i t l e I d = " 0 x 4 B 4 D 0 7 D F " m u l t i p l a y e r = " t r u e " t i t l e T y p e = " 1 " a r n = " 0 x 5 5 E 2 C 5 D 2 F 1 4 A F 9 " >


























jeg tænkte nok at der var stort potentiale for release-bugs med Dead Island. Må hellere vente med at købe det
jeg har altid været lidt skeptisk ved konsol ports, men det her må da tage prisen! \o/
Utroligt de slet ikke lærer af hinanden alså andre udviklere.
Men vidste det fra det jeg havde læst, godt jeg valgte ikke at købe det. Betale så mange penge for sådan en gang bæ.
hmm .. release 9 september skulle man LIGEEEEEEEEEEE få lavet en refund
Hvis PS3 havde været main platform, var dette ikke sket, nyak nyak
*ninja vanish*
Fail…
Mon ikke man kan slå noclip til?….de fleste spil har det slået fra…
det spil har altid set lidt budget agtigt ud imo
#7 Sandt nok,
hvi man snyder slaar man “no-clipping” til og ikke fra Phon.
i know, det her er bare ordkloveri . . .
It compiles… SHIP IP!
Nu har jeg checket deres forum og det lugter virkelig langt væk af løgn sådanne nogle nosse får.
Nu vil de til at patche en dev consol beta version ? erm wtf.
Hvad med FUCKING at uploade den rigtige version til steam, sig mig er de total fucked up eller hvad ?.
Det her er virkelig komisk fordi de har påstået at PC version er lavet for sig, så nu er de nød til at lyve.
Man begynder sku da ikke at bruge tid på patches en konsol beta version dev build, når man har den rigtige version til at ligge, så uploader man da den og beklager at folk må hente spillet igen fra steam.
Det her lugter bare at løgn og bedrag, de glemte at fjerne sådan folk ikke kunne se den fra konsol, og nu er de blevet taget med bukserne nede.
Af hvad jeg har læst mig til så gælder det kun Steamversionen og ikke den man kan købe i butikkerne. Så lyder meget mærkeligt at de ikke bare smider den rette udgave op på Steam og så må folk bare hente den igen.
Det som der vises ovenfor har _intet_ med om det er xbox kode eller ej. Det er et udsnit af en text fil man skal lave når man submitter et spil til microsoft, for at komme igennem submission. At den er endt op I et pc build er underligt, men det har _intet_ at gøre med kvaliteten af buildet.
.. og 360 kode kan _ikke_ køres fra en pc – det er overraskende at der ikke er nogen journalister som har fanget det.
#14:
Nej, nej. Steam har da indbygget XBOX 360 compiler. Vidste du ikke det?!?
“We need to release it on steam. Today!”
“But… All we got ready is the demo-version for the Xbox 360 that only allows the first 2 missions…”
“Release it!”
“What!?”