World of Warcraft runder 2 mio. betalende spillere
Blizzard Entertainment udsendte i går en pressemeddelelse, som bekræfter, at der nu er mere end 2 mio. betalende World of Warcraft-spillere. Dertil er spillet netop blevet lanceret i Kina (den 7. juni) og her forventer Blizzard sig naturligvis endnu flere spillere indenfor kort tid. Den kinesiske åbne betatest slog alle rekorder og nåede op på ikke mindre end 500.000 spillere online – på en gang. Senest er Battlegrounds blevet tilføjet til WoW-universet. Vi bringer her et uddrag af pressemeddelelsen. Du kan for øvrigt læse et interview med Blizzards Paul Sams (VP of business operations) på Eurogamer i dag.
IRVINE, California – 14 June, 2005 – Blizzard Entertainment® today announced that World of Warcraft®, the company’s highly acclaimed subscription-based massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), has surpassed two million paying subscribers worldwide*. As the game’s worldwide population continues to grow, so does the game itself: Blizzard recently introduced the highly anticipated player-vs.-player (PvP) Honor System and the game’s first two Battlegrounds, Alterac Valley and Warsong Gulch. These new PvP battlefields offer a variety of fast-paced combat and some of the most valuable rewards yet seen in the game.


























Ja det er i hvert fald snart ikke mig længere, BF2 here i come!
Jeg er oxo ude… tilbage til gode gamle NWN
Been there, done that, got the t-shirt!
Tja, det er i hvert fald stadig mig :).
Jeg opsage også lige mit abonnement her forleden, men fortrød 3 dage efter og “signede up” igen. spillet er sku fængende, hvis bare man ikke misbruger det.
Jeg hører efterhånden også om flere folk der dropper det end folk der starter på det.
Enten tiltrækker det mange med short-attention-span eller også holder det bare ikke i længden
#5: Nok en blanding af begge
Man kommer ikke uden om, at WoW er en kæmpe salgsmæssig success og et godt spil. Men det virker som, at der er en stor del af spillerrotation. Dog er der stadig flere som kommer til end der smutter tilsyneladende – nok mest pga. de stadig åbner i de asiatiske lande.
Blizzard har været utrolig gode, men også heldige, med at få “solgt” spillet. Man kan jo nærmest sige at der er gået hype i at købe det. Desuden hører jeg også om historier om børn, der køber det pga. andre i klassen har det, hvilket jo er den bedste form for spredning et firma kan ønske sig af sit produkt!
Få fat i klassens “cool” børn, så følger de andre trop og en trend bliver startet som løbeild
World of Warcraft runder 2 mio. betalende spillere. Kunne skyldes at spillet er umuligt at spille uden at betale
#7, tallet skal ses i forhold til hvor mange æsker der er solgt på verdensplan. WoW har pt. 2 millioner betalende spillere – jeg har købt spillet, men jeg er ikke en af dem. Min konto er inaktiv.
Med andre ord er der for tiden to millioner aktive WoW-abonnementer.
Synes godt nok ikke de har fortjent det… også max downtime i dag – flere realms nede helt indtil over klokken 6, og derefter failede login serveren.
wp blizz
#8, Ja, var nu også kun fordi jeg syntes det lyd sjovt. Som du selv skriver “aktive WoW-abonnomenter” kunne være en god formulering. Men det er nu smag og behag, og helt lige meget.
SELF. fik de saa mange cdkeys solgt.. mindst hele tysklands 2milioner mongolboern gamer jo paa battlenet.. ;p