Ifølge en pressemeddelelse fra Blizzard er der nu over én million World of Warcraft-abonnenter i USA/Canada, hvilket bringer det samlede antal WoW-spillere i verden op over fire millioner. Dermed er World of Warcraft det mest populære MMORPG nogensinde, og overgår endda Lineage, der havde 3,5 millioner spillere på sit højeste.

IRVINE, California – August 29, 2005 – Blizzard Entertainment®, Inc. today announced that World of Warcraft®, its subscription-based massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), has reached more than one million paying customers in North America. This brings the total population for Blizzard’s critically acclaimed game, the largest MMORPG in the world, to more than four million paying customers.

Since its North America debut, World of Warcraft has steadily grown in popularity around the world. Following launches in Australia, New Zealand, Korea, and Europe, World of Warcraft recently released in China on June 7, 2005 and quickly garnered over 1.5 million paying customers in its first month. Shortly after the China launch, World of Warcraft made its debut in Singapore. The game is currently scheduled to launch in the region of Taiwan later this year.

30 KOMMENTARER

  1. OMG, 4 milioner brugere som hver betaler 100 kr om måneden… det er 400 Mio kr om måneden… de tjener så mange penge men stadig er der en trillion bugs i wow

    -change needed

  2. Det er jo netop fordi det er et børnespil, at det sælger så godt.

    Hvis først man får børn hyped – så spreder det som løbeild og alle skal have det for at være “cool”.

    Bare se på Harry Potter bøgerne – eller på hele mobilindustrien som retter sig mere og mere mod børn med deres barnlige reklamer med sange og børnefigurer etc i uendelige baner.

    Det er der de gode penge er – men sådan lige at ramme bingo er desværre ikke sådan lige noget man bare gør (ellers gjorde alle det!)

  3. Jeg er 29 år og spiller wow. Jeg mener ikke selv jeg er et barn.

    Edit:

    Jeg kan se de velovervejede kommentarer blev slettet.

    Men faktum er at wow for mig er perfekt afslapning samt at selve konceptet bag spillet tiltaler mig

  4. til børn og barnlige sjæle som man siger

    Men hvis man nu ikke havde en barnlig side ville det blive for kedeligt i denne verden.
    Men så kan man jo håbe de bruger nogen af alle de penge på noget fornuftigt til os brugere. Men det vil tiden jo vise.

  5. Synes heller ikke det er et børnespil. For det første skal du kunne tale stort set flydende engelsk for at kunne spille det, og det kan man vel ikke før en 14-15 års alderen, eller hvad? Hvornår får man engelsk i skolen idag?

    Jeg er 21 og jeg spiller også WoW jævnligt, spillet er alt for fedt, det er så stort at man slet ikke kan fatte det.

    Men jeg er enig, de kunne godt tage at sætte priserne en smule ned, de er godt nok høje. Synes nu de er meget dygtige til at holde spillet opdateret, har ikke oplevet nogen bugs…

  6. Jeg spiller det også, vil nu heller ikke kalde det et børnespil.
    Priserne kunne også godt sættes ned IMO, dog oplever jeg sjældent bugs, måske du skulle få en bedre computer #2

  7. wow er et børnespil ift andre mmogs, alt for hurtigt at levele alting,

    se på et spil som lineage 2 hvor det tager 3 måneder at gå fra 69-70, med 8 timers daglig grinding

  8. #11 Det må sku da også være kedeligt ikke at kunne mærke nogen forandring ved spillet.. ?

    Det virker fint for sådan en som mig der ikke bruger flere timer hver dag på at spille.

  9. #11
    Netop derfor er WoW et fedt spil synes jeg. Det er de færreste der har 8 timers gamingtid til rådighed om dagen, og selv hvis man havde det ville det i L2 tage en evighed.

    Definationen på en powergamer bliver virkelig skåret ud i pap her

  10. #11

    Lineage 2 er et børnespil, det tager 3 måneder at gå fra 69-70, med 8 timers daglig grinding.

    Kun børn har så meget fritid, doh!

  11. De skal sku sætte prisen ned
    Det kan da ikke passe andet, nu har de sku snart røven fuld af penge. Hvis de så sætter prisen ned bliver der måske flere af de kunder som synes det er dyrt, og så giver det måske flere penge i sidste ende? Eller ikke..

    Efter hvad jeg har regnet mig frem til så tjener de godt og vel 92500 kr i sekundet Kan godt være jeg har fukced det op.. Hvis de altså tjener 400 mill. om måneden. Correct me if im wrong

  12. Sygt… og som jeg har forstået det (spiller ikke WoW), så bruger de BitTorrent til at distribuere patches (altså mindre omkostninger til båndbredde/trafik). Alt i alt må der sidde nogle folk og gnide sig vildt i hænderne

  13. sig det til to af mine venner som har spillet det i et halvt år, og stadigvæk gamer løs med det. Jeg fatter seriøst bjælle.

  14. Typisk at man får ondt i røven at det går godt for nogle.
    Om man kan lide wow eller ej er i dette tilfælde ligegyldigt, 4 mill er parat til at betale.
    Wow var 4-5 år på vej, imens tjente blizzard ikke en øre på WoW – kun udgifter, og blev faktisk opkøbt af vivendi – og jeps de scorer kassen og lad dem da endelig, det kunne jo være der kommer andre spil, der er værd at bruge energi og penge på.

  15. #9
    Så prøv at være på Ragnaros run i Molten Core, hvor en bug i instancet sætter en stopper for videre sjov. Man skal starte forfra så.

    Skal siges at det tager 2-3 dage at kommer ind til Ragnaros eller bare tæt på ham. (AFAIK)

  16. Er total mmorpg newbie (aldrig prøvet det); er der nogen der kan fortælle, hvordan en typisk game-session forløber? Hvad sker der, hvor socialt er det, hvad laver man typisk? Hvor meget rollespiller man sin race/karakter?

  17. 1) Blizzard tjener da ikke 400 millioner, Kinesere osv betaler ikke lige så meget som Danskerne, og mange af pengene er jo til skatter og afgifter.

    2) Selvom de tjener masser af penge så har de ogsaa lagt krafter bag det, det er tydeligt at der er brugt enorm energi på at finpudse spillet. Bare tænk på at i modsætning til de fleste andre mmorpgs er quests ikke random genererede, der har faktisk siddet nogle og skrevet dem. Mange af dem er også godt skrevet og virker veltænkte og når sommetider nærmest episke proportioner. Blizzard er bestemt ikke kommet sovende til deres penge.

    3) Før WoW kom på banen var mmorpg genren stagneret; det var stort set de samme spil med forskellige baggrunde. Jeg tror det er sundt for markedet at blive rusket op en gang imellem. Man kan så håbe at konkurrenterne tager ved lærer og begynder at lave mere gennemtænkte spil istedet istedet for bare at klistre et eller andet tilfældigt op paa et varemaerke, som f.eks. Star Wars galaxies eller Matrix online.

    4) Det er godt nok sørgeligt at kalde folk børn fordi de kan li’ et andet slags spil end en selv. Jeg tror folk kan lide WoW fordi det er sjovt og ikke bare at ‘grinde’ deres karaktere, der er historie i questenes, ikke bare en eller anden vag undskyld for at slaa ihjel. Om gennemsnitsalderen i WoW er lavere end andre ligenende spil skal jeg ikke kun sige. Men jeg er enig med ham der sagde at hvis man har tid til at spille 8 timer om dagen, så kan man ikke vaere ret gammel.
    Det virker på mig som om dem der klager over denne mangel på ‘grinding’ ser computerspil mere som en slags masokistisk udholdenheds test end en form for underholding.
    Personligt spiller jeg et spil fordi det er sjovt, ikke fordi det er nørdernes svar på at pumpe jern.
    Jeg spillede kun WoW en måned, men det var egentlig ikke fordi det kedede mig, men fordi der var så uendelig mange idioter der ødelagde spiloplevelsen, som der er en vis tendens til at være i alle spil med åbne online servere.

  18. til #23 eller hvem som behager :

    1) omsætning er ikke lig med indtjening – logik selv på HH – eller + kina or not Der er udgifter bla til båndbredde, jo en lille smule at kunne holde styr på 4 mill noobs og det er ej billigt – og stadig udvikling men tro mig de griner på vej til banken – vivendi og ikke blizz vel og mærke. Skat tror jeg nogle multinationale firmaer bekymrer sig så meget over, spørg lige mcd eller colacola, sidstnævnte har været i dk siden 59 og betalt 0 kr i skat over alle år. Smukt af vores kære politikere og deres vatarm af en lovgivning.

    2) og 3) EQ og EQ sad på tronen med cirkus 1 mill spillere dvs oxo en masse indtjening og ja de sk… i bukserne nu og kommer med div slagtilbud, og med Ultima med på sidelinie – zzz – og spørg lige Fony – sorry Sony – hvorfor de opkøbte det firma der udviklede EQ – penge er kun papir. Og sure alle ventede jo netop på WoW – længe. Og jeps spilindustrien lærer af dette, fremtiden ligger i gode og veludvilkede spil men med betaling pr mdr. Se lige hvor meget respekt der er omkring Doom3, Halo2 og til dels BF2 (BUGS som ville være løst forlængst hvis man betalte pr mdr)- de bliver jo grint af idag, ingen reele multiplayer del der funger, og ingen udvilking og ditto indtjening når spil er udgivet. Håber netop på strategi games vil gå wow vejen.

    4) folk kalder jo hinanden alt mulig, specielt her på DR og reelt who cares.
    Hvis spillet er godt – spil det eller lad være. 4 mill har talt. Gider det ikke personligt mere netop pga der gik nørderi i det mht items og man har jo set – næsten – alt mere 1 gang.
    Men jeps har betalt Blizz/Viv for et halvt års tid og har det godt med det – det var jo sjav så længe det varede.
    Kun skolebørn – høhø sorry så er man igang igen – bekymrer sig om et spil er hype eller ej – spil det for dets skyld og da ikke for kammersjukkens skyld.

  19. #21 Vi kan gøre det på en dag. For to uger siden tog vi Onyxia + _hele_ Molten Core på 6½ time ca. Det var ret episk :). Jeg havde det så også mærkeligt oven i hovedet bagefter.

    Men anyway, hvis man starter kl. 18, så kan man godt gennemføre Molten Core inden 23:30, hvis man altså har dræbt Ragnaros før, så man har erfaringen.

  20. Og det kan man så gøre x antal gange – sikkert ikke hurtigere end de rigtug smarte – og så er det gaaab og bare håbe på det rigtige drop eller kigge på at det kører – wow bliver sk.. kedeligt – for mig. Men sure hver sine lyster.

  21. Ødelægger fuldkommen dem som ikke kan slippe det igen..

    Godt jeg stoppede efter betaen, kunne se det var lokkende at blive ved som hamsteret i hjulet… der kommer en ny godbid hele tiden, så man fortsætter i det uendelige.. perfekt hvis man skal få folk lokket til at blive

  22. har netop cancelled min subscription(stoppet mit abonnement?) på wow, syns ik rigtig der er noget at komme efter der er værd at betale for.

  23. Jeg synes da det er nice at betale for et spil hvor end-game i realiteten ikke er andet end en avanceret enarmet tyveknægt, hvor hvert træk i armen tager 5-6 timer.

  24. #29 #30 Det er jo fint nok i ikke spiller det mere hvis i syntes det er kedeligt.
    Men andre kan godt lide det og sådan er det bare. Så bruger i tid på noget andet, jeg ved ikke hvad. Men tiden er bare til for at blive slået ihjel, så må man jo selv bestemme hvordan.
    Om du spiller et andet spil, eller går til fodbold eller hvad du nu gør er jo så op til dig selv.

    Whatever does it for you!