The Sixth Axis har den seneste uge haft fokus på Electronic Arts’ og Ghost Games kommende Need for Speed: Rivals. De har leveret et ganske glimrende preview og også et interview med kreativ chef, Craig Sullivan, som ikke er bange for at sige tingene uden omsvøb. Beslutningen om ikke at udsende Rivals til Wii U var ikke synderligt kompliceret. Sullivan fortalte, at Need or Speed: Most Wanted mildest talt ikke solgte noget som helst på Wii U og det derfor var ganske naturligt slet ikke at have konsollen i tankerne i forbindelse med Rivals. Nu er der så også lige det faktum, at FrostBite 3 engine’en endnu ikke er konverteret til Wii U og formodentlig heller ikke bliver det.

5 KOMMENTARER

  1. Når nu vi er igang med at sige tingene uden omsvøb, så vil jeg sige at jeg er pisse ligeglad med alle deres Burnout kloner.

    Det eneste der overhovedet kan få mig til at overveje NFS serien igen er Underground 3. Andet behøver de ikke ulejlige sig med!

  2. #1, #2: NFS: Hot Pursuit (2010, udviklet af Criterion) var et af de få spil, som jeg gad at gennemføre 100% på PS3’en. Det var enormt godt. Både i SP og MP.

    Men har dog ikke prøvet titler i serien efter det.

  3. Jeg faldt af vognen inden de startede på underground. Er kun kommet sporadisk tilbage med remaket af Hot Pursuit. Ellers siger den serie mig ikke noget mere.

    Måske kunne underground fange den igen, men jeg tror det simpelthen ikke. Alt er efterhånden blevet gjort med arcaderæs, politijagter og billir… så der skal seriøse nye boller på suppen, hvis jeg skal tilbage.

  4. NFS er ligesom alle de andre generiske spil, der får en ny udgivelse hvert år. Det samme forfaldne lort, bare malet en tand brunere år efter år.