Allerede én time efter udgivelse var WFA det mest populære tredjepartsmod på verdens Quake 3 servere, men mod’et er også uhyre professionelt lavet.
Til trods for at der har været udgivet hundredevis af mindre mods siden Quake 3s udgivelse, er det først nu, at de store opgivelser er ved at gøre sig klar. Weapons Factory Arena er et af disse store mods, der med sine 8 forskellige klasser, 30 våben, 11 special abilities, 8 radiokommandoer, sticky sentries, laser defenses, flying recons og MEGET mere har krævet en stor mængde blod, sved og tåre fra teamets medlemmer.
Mod’et fylder da også derefter. Lige godt 65MB bliver det til i alt, men efter hvad vi kan dømme, ser det bestemt ud til at være hver en byte værd:
Det er påkrævet, at du henter begge filer, hvis du vil have Weapons Factory Arena til at virke.



























God DAMN… dette MOD er da sjovere end TeamFortress !!! … Når de liiiiige får fixet de små bugs der er… SÅ bliver dette Uovertruffent.. !!! …
Så mangler vi bare en dansk server.. Jeg prøvede dette MOD på en server i Italien .. :[[ .. !!
Giver dig MadHawk..!!
Hey, i der styre siden her….Kunne i ikke overvej at få smidt dette mod op på en server…jeg ved godt at der også er mange andre mods der gode, men jeg syntes at dette er en mod som virkelig giver en god variation i gameplay, og derfor skal ligges ind på en af jeres server!..Det ville i hvert faldt, i mine øjne, være et godt tiltag!..
Nej Nej… Efter at have testet det på LAN er min klare konklusion at det IKKE holder. Udover at bruge ca. 30 min på at få det til at fungere i multiplayer, virker det som om de skulle have holdt det tilbage til en senere udgivelse. Nok de mest elendige Docs jeg endnu har læst til et mod. Man kan heller ikke ændre binds uden at gøre det i en .cfg fil… Jeg er MEGET skuffet
Til 3:
Når mod’et engang ligger færdigt, kan du I roligt lægge det op på en server. WF til Q2 blev opdateret hele vejen fra 3.0 til 4.25, altså til stadighed forbedret nøjagtig som Q2 selv. Det er 100% sikkert at mod’et vil feje Q3F af banen inden alt for længe, så gør endelig en server klar. Og hey… det er stadig en beta vi taler om. Mht. til docs, prøv at tjekke docs til WF-Q2. En rasende god gang litteratur…
Undskyld men jeg er da fløjtende om WF Docs’ne til Q2 er goe. ??? Deres docs til Q3 versionen stinker da og man downloader ikke lige en q2 version for at spille Q3 vel ??
Ok, jeg har ikke formuleret mig ordentlig, så jeg prøver lige igen.
Phonetic: Du skal heller ikke downe Q2 versionen for at læse docs til den, det kan du gøre på deres hjemmeside http://www.captured.com/weaponsfactory/quake2.
Pointen med mit tidligere indlæg om WF til Q2 er, at når WF-holdet til stadighed forbedrede det MOD, kan du rolig regne med at de ligeledes vil yde den samme indsats med WFA. Måske især i lyset af, at de nu – i modsætning til Quake2 perioden – har indtil flere konkurrenter på TF-fronten, først og fremmest Q3F…
Der står intet i mit indlæg om at den nuværende version er fed. Det er trods alt en beta og i beta’er har som bekendt aldrig haft den samme fede feeling som den færdige forkromede vare.
Så du må væbne dig med tålmodighed, lave dine scripts til hver klasse (der kommer formentlig yderligere to klasser, nemlig Nurse og Mercenary) og vente på den endelige udgave, ganske som vi allesammen gjorde med Quake2 version 3.05.
WFA Beta sparker sku for meget numse…Det er nogle fede maps der er med i den..:)