Ubisoft var i sidste uge nødsaget til at fjerne en specifik multiplayer-funktion fra Watch Dogs 2 da det ankom. Den såkaldte “seamless multiplayer” funktion, som gør det muligt for dig at se dine venner og online-buddies dukke op i spillet, gav problemer. Ubisoft kunne i går aftes dog fortælle, at de nu har fået styr på børnesygdommene og både PS4 og Xbox One-udgaven af Watch Dogs 2 nu er fuldt ud funktionsdygtig.

Watch Dogs 2 Seamless Multiplayer Statement

November 22, 2016

The Watch Dogs 2 development team brought the first phase of seamless multiplayer online at 8:00 a.m. PST / 11:00 a.m. EST / 5 p.m. CET for Playstation 4 and we anticipate the seamless multiplayer online for Xbox One to be activated by early afternoon PST / evening EST / night CET.

Players will be able to experience the following multiplayer features via the Multiplayer App on your smartphone:

  • Invite friends to co-op or search for new co-op partners
  • Hack into a rival hacker’s world
  • Find targets for Bounty Hunts or trigger a bounty on themselves

During their adventure in San Francisco, if they cause too much chaos in the city and the SFPD starts chasing them, bounty hunters may invade their game to hunt them down. Players will need to fend off rival Prime_Eight hackers who could show up at any time to hack them.

The development team will monitor the online stability of the seamless multiplayer features and should everything continue to run smoothly, the additional elements and final phase of seamless multiplayer will be deployed: Nearby bounty targets and Prime_Eight rivals will join the player’s world for them to hunt down and hack without going through the Multiplayer App in the smartphone. Players will also encounter friendly Dedsec hackers who can help them complete different Dedsec events throughout San Francisco.

We will provide periodic updates through this process and we have truly appreciated everyone’s patience and support while we worked to implement the seamless multiplayer feature of the game.

8 KOMMENTARER

  1. Det tror jeg altså ikke man kan, aloC. Det betyder bare mere “seamless” multiplayer, hvor random folk hopper ind og ud af dit spil. Men co-op, hvor man decideret deler spiller hele tiden, ser ud til at være begrænset til 2 spillere. Ret mig endelig, hvis I ligger inde med anden info.

  2. Tænker i øvrigt, at denne her “seamless multiplayer” funktion kan gøre rigtig meget for underholdningværdien, så det er godt nok ærgerligt, de ikke har haft det klar noget før. Ikke mindst med henblik på at score endnu bedre anmeldelser rundt omkring.

  3. @phonetic jeg er helt med på at seamless multiplayer har været forsinket. Men grunden til jeg spørger ang at spille 3 venner sammen er fordi @timberjim og jeg og en tredje i lørdags forsøgte at spille sammen, men der var det kun muligt at invitere én anden spiller til CO-OP. Vi havde slet ikke mulighed for at være alle 3 i samme session, kun 2 ad gangen.

  4. Nej, seamless multiplayer har ikke noget at gøre med det, vi oplevede med co-op her forleden. Vi inviterede specifikt hinanden – det har hele tiden virket – men kunne blot ikke være mere end 2 af gangen.

    Ret ærgerligt, men i og med de enkelte online co-op missioner står som “1-2 players”, tror jeg bare ikke, at spillet er lavet til andet. Kunne være fedt med nogle flere muligheder for at spille sammen med flere venner.