Vi og flere andre medier har haft adgang til Watch Dogs 2 i en lille uge. Vi er på vej med vores anmeldelse, men Ubisoft kunne her lørdag medele os og den resterende presse, at de i sidste øjeblik har opdaget en fejl i spillets multiplayer-del.

Seamless multiplayer er blevet slået fra

Mere præcist har Ubisoft spottet en række fejl i forbindelse med den “seamless multiplayer feature”, som gør at dine venner og online-buddies kan dukke op i Watch Dogs 2 mens du spiller. Ubisoft har fremsendt en mail, hvor de bekræfter at de har slået den funktion fra, men fortæller samtidigt, at de forventer at have løst problemerne inden spillet officielt ankommer i morgen.

We discovered an issue tied to the seamless multiplayer feature that has caused the game to lag and crash periodically. In order to eliminate that issue, we have decided to take the seamless multiplayer off-line until we’re able to fix it, which we’re confident will happen prior to launch.

You can still play co-op by inviting friends through the game menu, but that does mean that the Bounty-Hunter mode and other activities that would occur with other outside players who enter your game will be unavailable until the issue is resolved.

Vi har besluttet at holde på vores anmeldelse lidt endnu. Du bør nok lige afvente situationen, hvis du har eller havde planlagt at springe på Watch Dogs i morgen. Du kan også tage forbi Eurogamer, som bidrager med en ganske præcis vurdering af hvad der virker – og især hvad der ikke virker i Watch Dogs 2 multiplayer lige nu.

Det skal nævnes at Ubisoft ikke har ændret embargoen for anmeldelser til trods for fejlene, men opfordrer pressen om at holde på den endelige karakter, indtil alt spiller som det skal.

De første anmeldelser er dog dukket op nu, og til trods for ovennævnte problemer, bliver der uddelt ganske gode karakterer til Watch Dogs 2.

16 KOMMENTARER

  1. Se evt. hvad Gamespot skriver

    In response to reports of heavy slowdown during multiplayer events, Ubisoft temporarily disabled seamless PVP last week. Though we only experienced multiplayer-related frame rate issues a few times, it was relentless when it occurred–rebooting the game was the only cure. We don’t know if the issue will be resolved before Watch Dogs 2 goes public, so our full review will have to wait until we can test multiplayer in real-world conditions after launch. However, the majority of Watch Dogs 2 is designed for solo play and everything outside of multiplayer seems to be in working order.

  2. #3

    Der er jo lige så mange meninger, som mennesker. Det er korrekt.

    Prøv at lur hans video, da han generelt laver nogle rigtig gode, og objektive anmeldelser

  3. Ja, men det belyser igen problemet med at lave anmeldelser før tingene er patched / udgivet. Og noget uheldigt især for Watch Dogs 2. Ubisoft har brug for at alt spiller 100 %

  4. #5

    Helt enig. Jeg venter spændt på jeres anmeldelse, da DR plejer at være rigtig objektive også.

    Havde dog håbet det ville være ude, så man kunne investere når spillet udkom

  5. Gamespot skriver også dette, hvilket jeg var bange for de ville gøre, af performance mæssige årsager.

    San Francisco and other Bay Area cities look and feel like their real-world counterparts, but there’s a noticeable lack of traffic on sidewalks and city streets. This affords you fewer opportunities to create chaos as a result, but open lanes make it easy to cruise around the bay. Driving feels marginally better than it did in the first Watch Dogs

  6. Jeg spår Watch_Dog “franchiset” en mørk, mørk fremtid. Alt afhængig af salget tror så tror jeg Watch_Dog er bliver lagt til hvile efter denne udgave.

  7. #10 2 Chancer til hvad? Division har fået et gigantisk overhaul og R6:S har fået year 2 support fordi det er så populært. De har rigeligt af success

  8. #11

    Division holdte ikke hvad der blev lovet. Man skal sgu da heller ikke vente så lang tid før et spil man har købt, bliver patchet til et stadie der ligner det lovede, bare en smule.