Du husker måske vores preview af Portal 2 og måske vil du gerne vide mere. Nu ligger landet sådan, at der i morgen formiddag går en flyver mod Seattle og Valve’s hovedkvarter, samt at der ombord på det fly vil befinde sig et stk. Daily Rush-skribent. Formålet hedder Portal 2 og at finde ud af, om det stadig er så fedt som Bananmanden lagde op til, da han prøvede det i London. Vi får dertil mulighed for at snakke med en af udviklerne. Og så kan vi jo benytte os af, at vi har så dejlig en brugerflok her på siden. Med andre ord: Hvad kunne du godt tænke dig at vide om Portal 2? Hvor tæt det følger forgængeren, hvor de to nye hovedpersoner stammer fra osv. Kommenter på denne spiller og skriv dine spørgsmål.


























Hvem er det som skal afsted?
#1:
Det tror jeg ikke Valve kan svare på.
Jo.. vil godt vide hvorfor folk siger det er så godt så godt?
Vil ikke vide noget om selve spillet, spoilers sucks.
Vil bare vide gennemsnitlige gennemføringstid, håber lidt vi snakker 12-16timer.
#2 Det tror jeg godt de kan hvis personen som skal afsted præsenterer sig selv
Hmmm…
Nu da der er annonceret co-op i 2’eren, kunne man forestille sig at der kunne komme en decideret kompetitiv mode? En multiplayer mode hvor man også kunne forhindre eventuelle modstandere i at nå deres mål før en selv?
#6:
Desværre: http://www.1up.com/news/valve-cut-portal-2-competitive
Hvad er der lige der sker for dine kommaer Kim?
#8:
Det tror jeg heller ikke Valve kan svare på.
Ok, mit spørgsmål er ikke helt spil-relateret så, men vil da spørge om de modding/editor tools vil indholde en form for cloud-baseret løsning.
fx á la Civilization 5 mods.
#9 bare halvsvært at komme på nogen spørgsmål som næsten ikke allerede er berørt.
Men har dog også nogle andre:
Vil der komme en dedikeret Portal SDK?
Vil der komme DLC’s i form af udvidet historie, som man ser det med HL2 eller challenge modes?
Kan man finde hatte? (TF2….)
Is the lie a cake? <_<
#10:
Hvordan fungerer det i Civ V?
#12 Du kan uploade mods via en central service(Over gamespy desværre :/)
Almindelige brugere kan så downloade de mods igennem servicen, uden at skulle sniffe rundt på diverse modsider.
Er der flere sange med ?
Møder vi andet end Robotter?
Er der nye funktioner i “gunen” ?
Jeg kunne godt tænke mig at vide:
1: Hvor stort produktionsholdet er på portal 2
2: Om de har haft problemer med at lave spillet til alle platforme: her tænker jeg på PC/xbox, OSX og PS3.
3: Hvor meget deres source engine er ændret til portal 2. Om den er skrevet om og om de fluid dynamics er blevet en integreret del af source.
4: Om man overhovedet kommer udenfor i portal 2 eller om det hele er under jorden igen og det nærmeste man kommer på overfladen er det man ser i traileren hvor GLaDOS starter op igen.
Vandt aperture science eller black mesa portal-kapløbet, eller kan man ikke betragte black mesa’s forsøg som vellykket?
OG vigtigst af alt, er PC platformen lead som hos Dice? hvis ikke, så må man lige løfte en finger..
Har virkelig været i tænkeboksen og er kommet frem til 3 sygt gode spørgsmål.
1. Kan man hoppe?
2. Er der portals?
3. Kommer det også til PC?
Ligeglad, har købt spillet
Spørgsmål :
Får vi en spilbar demo inden spillet kommer?
“How much storyline is there, that has direct impact on the Half-Life universe. And is Portal 2 more than ‘just’ a puzzle game?”
Spørg om de væsker der er i spillet, kommer med physx acceleration.
Jeg er med på #20’s “How much storyline is there, that has direct impact on the Half-Life universe”.
og, følgende, hvor meget kommer de to spil til at optræde hos hinanden? Vil vi se referencer til aperture in EP3, og omvendt?
Ja spørg ind til den evt. sammensmeltning mellem half-life og portal universerne.
#20 + 22
http://kotaku.com/#!5781121/valve-plans-to-bridge-portal-and-portal-2-with-a-surprise-keep-gordon-freeman-out-of-it
#24, Det ved jeg godt. Men det kunne være rart at få det udspecificeret.
hvor langt er de med HL: episode 3 og release dato evt.