Valve har ikke selv ville sige noget, men det har ikke forhindret Origin-chef Kevin Wasielewski i at åbne munden på CES 2015 messen i Las Vegas. Overfor GameSpot fortæller Wasielewski, at Valve nu har færdiggjort designet på deres Steam Controller og også påbegyndt produktionen. Wasielewski tilføjer også, at navnet “Steam Machines” ikke rigtig synes relevant længere og at Valve selv vil diske op med en række nyheder og annonceringer på GDC-messen i San Francisco i marts måned.

“I think that’s kind of pretty much dead,” he said of the term Steam Machine. “It’s like a living room PC–is now the new term. Living room PCs have been around forever. That’s not anything new either. But it seems like there’s a legitimate demand and push for living room PCs.”

19 KOMMENTARER

  1. Jeg er rigtig glad for at Steam/Valve har lavet en total symmetrisk controller.

    Tilmed mere end f.eks. Sony har gjort med deres controller til Play Station 4.

    Det der med f.eks. offset analog stick´s som f.eks. ses på Xbox One er ikke en alt for smart design.

    Ved at have en total symmetrisk controller gør det også nemmere for venstrehåndet gamer.

  2. Generelt hader jeg controllers, Men kunne da godt tænke mig at prøve den bare for at prøve noget nyt selv om jeg ikke ville skifte den ud med musen

  3. #1 Smag og behag. Jeg har altid synes 360’eren har været alle andre controllere overlegen i ergonomi. Controlleren til Xbox One virker også rigtig fed.

  4. Bliver spændene at prøve, men som jeg ser det svare det til at bruge sin mobil skærm som controller og det er ikke specielt godt da man ikke har styr på hvor ens “fingre” er.

  5. #1

    Jeg har aldrig forstået idéen med at lave controller layout/game settings for venstrehåndende… Jeg er selv venstrehåndet og spiller fint med standard controller settings (ok, benytter inverted Y-axis, men det er en hel anden snak :P)

    Jeg taler selvfølgelig kun for mig selv, men jeg tror højre- og venstrehåndende har samme fingre styrke/bevægelighed i begge hænder. Når det derimod så drejer sig om at betjene en mus, så spiller styrke, kontrol og præcision i den pågældende hånd og arm en stor rolle.

  6. #11 Det vil jeg da virkelig håbe. Jeg kan ikke rigtig forestille mig en software udvikler, som laver et stykke hardware, som ikke er understøttet af deres egen software.

  7. #10

    Jeg synes det udmærket at der bliver hardware til venstrehåndet.

    Og det er meget forskelligt fra person til person.

    Jeg har en kollega på arbejde. Hende var vi nød til at købe lefthand keyboard + mus for at hun kunne arbejde ordentlig og effektiv. ¨

    Men tastaturet ser bare vildt mærkelig ud når knapper sidder omvendt.