De sidste 16 år har fans skreget på mere Half-Life. Half-Life 3 har været rygtet og afkræftet så mange gange, at vi ikke har tal på det længere. Valve har de seneste år ikke ville tale om en treer på nogen måde, men Valves Gabe Newell har dog i går givet de mange ventende fans lidt fornyet håb.

Via en Reddit AMA tråd, hvor man frit kunne stille spørgsmål til Newell, har han bekræftet, at Valve arbejder på flere singleplayer-spil.

På spørgsmålet om et eller flere af disse er baseret på Half-Life eller Portal-universet, svarer Newell ganske kort bare “Ja”. Newell nævner også, at hans favoritspil stadig er Portal 2

Vi kan varmt anbefale at læse hele Reddit-tråden igennem, da Newell også lufter nyt omkring Source 2-engin’en, hans syn på VR og heller ikke udelukker mere Left 4 Dead.

14 KOMMENTARER

  1. Jeg kan ikke umiddelbart finde noget sted hvor han svarer “yes” til at det er baseret på Half-Life / Portal universet. Kan man få et direkte link til det svar?

    Det eneste “yes” jeg kan se, er til at “ja, vi arbejder på single player spil”, men ikke at det nødvendigvis har noget med Half-Life / Portal at gøre.

  2. ¤4 Jeg fatter sku lige så lidt af at læse Reddit som jeg gør af at læse indviklede Twitter beskeder!

    Men fedt, fedt, fedt hvis der måske kommer et L4D3!

  3. Gabe har været ude og bekræfte HL3 er under udvikling flere gange før, så lige dét burde ikke være en overraskelse for dem der har fulgt med.

    Historien:
    HL2:EP3 udvikler sig hurtigt til at blive et stort project der tager tid. Valve dropper derfor episode udgivelses ideen. Source2 enginen er osse så langt i udviklingen at man vælger at starte projektet forfra og benytter denne til at udvikle et helt nyt spil/HL3 istedet for, da man ved at man overhovedet ikke kan opfylde “tidskravet” ved episode udgivelser og Source2 teknologien er osse bedre introduceret via et helt nyt spil.

    Tiden går igen og det går godt…..Gabe begynder at hinte på forummerne at de måske snart kan begynde at snakke om hvor langt de er nået med spillet, når lige spillet bliver “bagt en lille smule mere”.
    Så dukker VR teknologien/interessen pludselig op og Valve skal nu tage stilling til om man vil implementere denne i deres nuværende HL projekt, som ikke oprindelig var designet ud fra man ville bruge VR.
    Man forsøger at implementere VR i spillet, men indser hurtigt, at for at det skal virke optimalt…..skal spillet omdesignes for at det giver ordentlig mening.
    Man overvejer at lave 2 udgaver af spillet. Dropper det igen og vælger at fortsætte udviklingen og istedet bruge VR til at lave et spin-off spil med ordentlig VR implementering. Teamet bliver derfor delt op i en masse mindre grupper, med hvert sit spil som fokus. Og man vil holde fast i at planlægge en “serie-release” a la Orange box, så der er mange spil som skal være færdige på samme tid og spil udviklerne hopper derfor jævnligt fra det ene projekt til det næste og tilbag eigen, alt efter hvor der er mest ressourcemangel.

    Udgivelses dato?
    2018

    PS: Og jeg ved hvad I tænker “insider info?”….tjae, hvem ved! ;-P

  4. #12 uanset om det er rigtigt eller ej, så køber jeg din forklaring.

    Det jeg er mest imponeret over er at Valve formår at være så tavse/hemmelighedsfulde om hvad de reelt laver.

    Og hvor har du egentlig din viden fra???