Endnu en seriøs bug er blevet opdaget i Diablo II, og endnu engang er det
necromancers der har fået æren af at være de “heldigere”, der kan udnytte denne bug.
Før i tiden kunne necromancers anvendes deres Bonewall-skill til at få items via
det såkaldte Bonewall-farming. Nu er det necromancernes golem-skill det er gået
galt med – eller rettere, det er paladins charge-skill, der er problemet.
Problemet består i, at en golem, der bliver unsummoned samtidigt med at den bliver charged af en paladin, vil blive udødelig! Derefter kan necromanceren summone endnu en golem og endnu en og endnu en… Dog skulle disse ekstra, udødelige golems være ekstremt uintelligente – værre end normalt, og det er ikke altid, de vil følge necromanceren rundt, men stadigvæk er dette et ganske alvorligt hul, der nok skal blive udnyttet indtil Blizzard får det lukket.
Læs mere: Infoceptor om Multiple Golems


























Jeg sagde jo at du nok skulle finde kilden
Det er desværre en bug som hvis virker i realm kan skabe mega ubalance.
Ps. Hvis RussBarb var hurtig, hvad kalder du så GerBarb. De har sku indhentet ham
Det er sygt