Vi fik første smagsprøve på For Honor under sommerens E3, men i anledning af GamesCom har vi fået et indblik i udviklingen af For Honor. Det uddybes at der ikke er tale om en brawler eller button masher, men at kampene skal afspejle den følelse det er, at stå med et reelt sværd i hånden og observere sin fjendes handlinger. Skal vi tro på idémanden, Jason VandenBerghes, udtalelse fra videoen inde i nyheden, så har Ubisoft altså formået at ”knække koden” på hvordan sværdkampe skal afvikles i videospils-regi. Vi venter spændt på mere information om denne spændende titel.