Vil du vide bare en smule mere om hvad der ligger til grund for de grafiske valg (bl.a. cel shading) i det kommende og stadig ikke navngivede Prince of Persia-spil fra Ubi Softs Montreal-afdeling, kan du springe forbi GameSpot, som i dag tilbyder et video interview med JC Guyot (Ubisoft Monteal), hvor denne mere eller mindre vellykket deler ud af udviklingsholdets tanker bag spillets visuelle udtryk. Vi forventer stadig, at Ubisoft offentliggører spillets titel inden længe.

























