Ubisofts Rocksmith burde allerede have været klar her i Danmark i sidste måned. Faktisk var det oprindelidt planen, at det allerede skulle slippes løs i september måned. Det er dog allerede udkommet i Nordamerika og nu her lige godt to uger efter spillets ankomst, gør Ubisofts amerikanske chef Laurent Detoc status over “modtagelsen” på Gamasutra. Han er dog ude med riven efter gamerne, som han mener på den ene side skriger på fornyelse, men alligevel ikke “tør” favne det nye med åbne øjne. Rocksmith hævder at kunne lære dig at spille guitar, men ikke alle har fanget den. Spillet har fået en meget blandet modtagelse, men mon ikke også Detoc lige glemmer at de fleste gamere er så enormt trætte af musikspillene. Dertil synes Ubisoft bare ikke at have gjort forarbejdet godt nok. Rocksmith udkommer først her i landet i 2012 og det er først når alle rettigheder m.v. er på plads. Den slags skal klares på forhånd.

Gamers, as a species, clamor for innovation. While there’s nothing wrong with the existing genres of gameplay, it’s always nice (in theory, at least) to try something new. But all too often, when players get their hands on that something new, they rip it to shreds in forums and lambaste it publicly.

“As much as they claim they want innovation, they don’t,” he says. “What I see when I read the reviews is a lack of enthusiasm for something that is new. … We, as human beings, tend to like what we know. But more importantly, we call ourselves gamers. Are we gamers – or players?”

“I think the ‘gamer’ label has actually been hurting the industry. As our industry evolves, we need to be more mature and find a way to look at content and judge it as if we were real consumers instead of as gamers.”

11 KOMMENTARER

  1. Det er jo mere et læringsværktøj end et spil. Og vi har altså set undervisning på digital form før.

    Jeg ved ikke helt, hvad det er for en vanvittig nyskabelse, han fabler om.

  2. Noget skal ikke være nyt for at være nyt, noget skal være nyt fordi det er sjovt eller bedre.

    Sam fisher som kaster microovne eller har autoaim, ja det er nyt? men er det fedt? nej.

    Enten så malker de en serie med 50 spil, eller så skal den smadres fuldstændig fordi de ikke har nosser til at lave et nyt men hellere vil malke et gammelt brand.

    Splinter Cell Conviction kunne lige så godt havde været kaldet noget helt andet.

    Madman the revenge against microwaves.

    Max Payne 3 kunne lige så godt hedde Bruce Willis war against retirement home.

    Fordi noget er nyt er det ikke automisk godt eller bedre, det som de åbenbart fatter minus af.

    Jeg vil godt have fornyelse på grafik fronten men nå nej konsoller er jo generationer bagud :S

    Fear serien blev også smadret, var det nyt eller fedt at kunne styre ham fettel? slet ikke. Nogen gange fatter de ikke helt hvad der gjorde en spil serie god, FEAR1 så fedt et spil, Fear 2 og 3 not so much.

    Indie udviklere fanger tit den der med at prøve noget nyt som er sjovt og fedt. Det virker mystisk at flere store firmaer ikke har deres egne frie hold som fungere lidt som små indie hvor folk bare har lov til at prøve ting, de penge er da givet godt ud i sidste ende.

    Man skal sku ikke bare dumt omfavne ngoet nyt, fordi idioten der siger det, fordi noget er nyt kan ingen bruge til et skid, åhhh see shiny det er nyt, ja fed

    Det er dem som skal ændre sig, ikke gamers.

  3. Udgiv spillet til pc i DK og så skal jeg nok købe det…
    Men man skal trods alt have sin egen guitar for at spille spillet, så det har vel hele tiden været en ret begrænset målgruppe….

  4. Jeg kender ikke spillet. Hans udtalelse generelt set synes jeg er fin nok. Altså at der er meget whine vedr. manglende innovation, men ikke den store købslyst til dem som prøver at være anderledes.

    Der er så mange på forums der whiner over, at der ikke er nok nyskabelse, men alligevel ser man de samme opskrifter sælge helt vildt. WoW, Call of Duty, RPG formularen gennem Oblivion, Gothic osv. osv.

    Blizzard har gjort en dyd ud af, ikke at være vildt genre innovative, men finpudse detaljer og skabe små innovationer i GUI, game mechanics osv. De sælger vildt mange spil, men alligevel whiner en del folk over, at SC2 ikke var mere innovativt. Se på C&C serien som faktisk har forsøgt nye ting hele tiden, og bare lavet en masse middelmådigt crap.

    Jeg tror ikke flertallet skriger på innovation hele tiden, men at der er et fåtal som er meget højrøstede på forums.

    Når man har spillet rigtigt mange spil, så gentager mange ting sig, og de spil man kan li’ bliver de vildt innovative og anderledes (som f.eks. Portal med meta kommentarer osv.)

    At gå helt nye retninger er en kæmpe satsning – eksperimenterne tjener sig ofte ikke hjem.

    Det synes dog at være en ret bekvem undskyldning vedr. et fail spil, at gamerne ikke er parate til det.

    Man skal huske, at de typer der råber på forums meget ofte ikke udgør den store del af salget, og ofte ikke er udtryk for en generel utilfredshed.

    Se bare hvor mange der whiner over MW2 og Black Ops, og de har solgt vildt mange spil.

  5. Meget blandet modtagelse? Synes da det overvejende ser postivt ud, glæder mig i hvert tilfælde. Det kan dog også været en større investering at komme igang hvis man ikke har guitar i forvejen.

  6. Jeg synes ellers Rocksmith idéen lyder meget tiltalende, kunne godt finde på at købe det. Spiller selv guitar i forvejen.

  7. Synes det ser virkelig interessant og sjovt ud og sagtens finde på at købe det. Lyder som om det kunne være en sjov måde at lære lidt guitar på, til alle os der ikke kunne finde tid eller overskud til at lære det på de traditionelle måder

  8. #8 Jeg vil ikke nægte den ikke har sit publikum, men man skal jo nok også lige overveje hvor begrænset det publikum er.

    Svarer jo fandme til at en tampon-producent siger det er for dårligt at drenge ikke køber og bruger deres produkter.