Ubi Soft har i dag endelig valgt at navngive deres Tom Clancy’s Ghost Recon 3. Spillets fulde titel bliver således: Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter og det skulle afspejle handlingen, som denne gang bliver præget af det mere futuriske. Spillet skulle lande til PC, de tre konsoller samt Xbox 360 (Spillet er direkte udviklet til next-gen konsollerne) ved juletid i år. Her er et uddrag af dagens pressemeddelelse.

Copenhagen, DENMARK – June 27, 2005 – Today Ubisoft, one of the world’s largest videogame publishers, announced that Tom Clancy’s Ghost Recon® 3 (working title), the next installment in the smash-hit squad-based action franchise, will officially be known as Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter™. Scheduled to ship for Holiday 2005, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter focuses on the deployment of the Soldier of the Future – the “warfighter,: in military parlance, into the chaos of urban warfare.

Billede

The year is 2013. The U.S. Army has been developing – and can now deploy – the Integrated Warfighter System (IWS), a complex combination of cutting-edge technologies that transforms an individual soldier into the ultimate fighting force. IWS combines advanced weapons systems, satellite communication devices and enhanced survivability into one fully integrated combat system that is finally ready for the true test of the battlefield. Combining the advantages of next-generation console technology with future military technologies, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter includes a wealth of groundbreaking features, including the Cross-Com, a communication device attached to the soldier’s monocle and powered by satellite technology, which will deliver constant and complete battlefield awareness seamlessly within the action.

Key Features

  • Next-generation gaming technology: Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter is built from the ground up for next-generation consoles, maximizing increased power to deliver phenomenal graphics and a host of innovative features. Current-generation versions will be custom-tailored for each platform.
  • Become the soldier of the future: Gain access to the future of military technology. Using a fully integrated combat system with cutting-edge weapons and communication systems, gamers will embody the soldier of the future. Based on actual military research, the Ghosts give gamers a realistic view of how war will be fought in the next decade.
  • Revolutionary feature: Use the revolutionary Cross-Com, a communication device powered by satellite technology. Attached to the soldier’s monocle, the Cross-Com provides full situational awareness and command of the battlefield. Command the Ghost squad and remote allied forces and drones, and direct artillery and air strikes. See what the squad sees and receive visual and auditory intelligence from allied forces and unmanned drones.
  • Stunning urban environment: One capital, multiple locations. Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter takes place entirely in Mexico City, one of the world’s largest cities. A stunning, meticulously detailed universe will provide complete immersion in the urban war of the future.
  • Top-notch multiplayer experience: Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter returns to deliver industry-leading multiplayer and cooperative gameplay for one of the hottest online franchises.

8 KOMMENTARER

  1. Det bliver spændende at se om den svenske udviker af pc versionen ved navn “GRIN”, kan kopiere det gode stykke arbejde Red Storm i sin tid gjorde med Ghost Recon 1. Men med UBI SOFT som publisher, ser det desværre ikke godt ud.

  2. #1 Emm enten er jeg meget træt (helt klart en mulighed) ,eller også give dit indlæg bare ingen mening?!

    Ubisoft har være publisher af hele GR serien, og også de sidste R6 spil. :?

    …Seriøst, nu flere gange jeg læser dit indlæg nu mindre fatter jeg af det

  3. Ubisoft begynder at prioritere konsol markedet mere og mere. Ghost Recon 2 til PC blev cancelled og udviklet først til konsollerne. Nu laver de så GR3, lad os håbe at PC versionen bliver god og ikke konsol præget, taktiske spil skal spilles på PC, med det tyder på at det bliver okay. Håber at GR2 PC blev droppet fordi de hellere ville lave en ordentlig PC version i stedet for en port eller semi port fra konsol versionerne.

    Det nyeste Rainbow Six: Lockdown kommer først til PC 2006, mens konsol versionerne kommer tidligere, men heldigvis er RedStorm igen udvikler på R6 serien for PC, i Raven Shield var det Ubi Montreal der udviklede.

    Det er lidt synd at de begynder at prioritere konsolmarkedet mere, specielt mht. Tom Clancy spil, der er taktiske og mere realistisk minded og det holder ikke på en konsol.

    Så det har noget at sige at Ubisoft er publisher, da PCen ikke får samme prioritet, og nok også det som #1 hentyder til. Jo mere og mere kontrol udgiveren har over hvad de vil priorite og hvor meget support de vil putte i et spil efter det er udgivet har meget at sige.
    Raven Shield kunne have været meget større hvis de ville. Hvis de havde kommet med SDK, lavet det lettere at hoste og konfigurere og lavet en linux version af serveren.
    Vi har dog lige fået Rainbow Six: Iron Wrath som kan hentes gratis og er den anden expansion pack, første var Athena Sword.

    Det kan godt være der ikke er så mange der spiller R6 som CS, men de der elsker R6 serien og andre Tom Clancy spil som GR er meget trofaste og kan lide netop den type spil, og kan sjældent lide at spille CS og andre urealistiske spil.
    (plus Rainbow Six kom før CS (1998) og har udviklet sig, mens CS kom i 1999 og det er jo ikke ligefrem et spil der har ændret sig drastisk )

  4. #2 Jeg kan ikke se noget galt med hvad jeg har skrevet, det er til at forstå hvis du kender lidt til firmaerne jeg omtaler.

    #3 Vel formuleret, jeg kan se at vi har samme syn på sagen.

    Iøvrigt så kan man læse lidt mere om udvikleren af pc versionen her; http://www.grin.se/

  5. Det er måske den mest latterlige titel et spil nogensinde har fået. Prøv lige at tyg på det:

    Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter™