To af de ledende QuakeWorld projekter, QuakeForge og QuakeWorld Forever, har valgt at slå pjalterne i arbejdet på at forbedre den frie QuakeWorld source.
Da Carmack og Co. fra id Software frigav Quake 1 og QuakeWorld koden til fri afbenyttelse under open-source, sprang der straks en hel række af udviklingsteams op, som alle gerne ville arbejde for udvidde det frie stykke software til mere end hvad det var.
To af de ledende projekter, QuakeForge og QuakeWorld Forever, har nu valgt at gå sammen om ét projekt. Indtil videre har deres arbejde allerede resulteret i at den aldrende id-engine er i stand til at klare tåge, farvet lys, røg, gennemsigtighed, 32-bit skins og mange andre af de nymodne grafiske virkemidler.
Du kan læse mere om sammenlægningen i en pressemeddelelse, som de to teams har sendt ud.

























