Epic Games har fremsendt syv friske billeder af deres kommende Unreal Tournament 2007, som helt sikkert vil kunne imponere selv den mest hærdede gamer. Screenshots’ne mere end slår fast, at deres Unreal 3 Engine leverer varen og mere til. Ikke siden E3 2005 har vi fået eksempler på in-game screenshots og derfor kommer billederne bestemt bedre sent end aldrig. Vi har ved samme lejlighed oprettet et Unreal Tournament 2007 galleri, hvor også fremtidige screenshots vil befinde sig.

 Unreal Tournament 2007
 Unreal Tournament 2007

26 KOMMENTARER

  1. Ja flot ser det da ud, men så overvældende imponeret er jeg nu heller ikke, når man tænker på at det er en næste generations spilmotor der er drivkraften bag.

  2. ikke uden videre imponerende.. Ser ikke ud til at der er meget nyt over det.. Håber på at høre omkring nye ting andet end grafikken i det spil.. Ellers bliver spilstilen så kedelig

  3. #5,6: Hvis det der ikke er imponerende, ved jeg sgu ikke hvad er… Enten må I have jeres forventninger helt sygt skruet op til næste generation eller også må jeg spørge jer: Hvad skal der til at imponere jer?

  4. #15 jeg kan godt give #14 lidt ret, IMO har grafik også lidt med gameplay at gøre, det kan i hvert fald hjælpe… det er jo altid federe med god grafik!

    Men ja de gamle spil uden den fede grafik kan også godt styrer vildt, det er intet problem!

  5. #14
    jeg forholder mig uenig.

    #12
    er det dig der var ligeglad med spilproducenternes fede historietilføjelser og ekstrem fed lyd/musik? nåja det er rigtigt: du er en klaph**!

    det eneste jeg kan se frem til er, at min computer endnu en gang vil gå i knæ.

    IMO har jeg muligvis råd til ny computer efter nytår (måske)

  6. Hl2 var da absolut et skridt i den rigtige retning, i forhold til fx doom3…
    Jeg synes at grafik hænger sammen med gameplay!
    Tænk på hvad der gjorde spil som Grim Fandango, day of the tentacle, osv fede! Ligeså meget stilen (grafikken) som danner universet for en fed historie og sjovt gameplay!

  7. Jeg er enig i at grafisk stil er meget vigtigt for alle computerspil, men det er muligt at skabe en unik og fængende stil uden at presse nutidens stærkeste computer til det yderste. Dette lader nogle producenter bare ikke til at fatte… For mange ser det ihvertfald ud til at de prøver at gøre spil så foto-realistiske som muligt og udnytter så mange ressourcer som muligt for at gøre dette.
    Der er ikke noget galt med foto-realistisk grafik, andet end at det er noget man konstant kan arbejde imod uden nogensinde at nå. Imens spilproducenterne gør dette må vi så opdatere vores computere med jævne mellemrum for overhovedet at kunne spille spillene.

    Jeg hylder de producenter som tør komme med et individuelt og/eller abstrakt grafisk udtryk. Een følge kan være at grafikken ikke er så krævende, da målsætningerne for oplevelsen er anderledes. Hvis grafikken alligevel er krævende, så synes jeg at det er mere interessant at se på (og værd at opgradere for) end alle de andre spil som prøver på at ligne virkeligheden og som dermed ender med at ligne hinanden.

  8. Hehe jeg er enig i at gameplay er det vigtigste – men nu kan man ikke nyde gamplay ud fra screenshots, så kunne I ikke bare nøjes med at nyde den grafik som det er meningen de screenshots skal vise?

  9. Siger godt nok også Gameplay frem for grafik! til hver en tid..

    I gamle dage, der havde de sku forstand på gameplay, men okay de havde heller ikke mulighederne for fancy grafik.

    Men som man kan se alle steder så er den nye generation kun fokuceret på Grafik, og det er IMO er sørgelig udvikling.

    Jeg spiller stadig Death Rally. the gode gamle Settlers..

    Et god eksemple er det nyeste i settlers serien. Det er totalt fucked. De har ødelagt serien med det spil.

    Jeg syntes klar at “Unreal Tournament” er og bliver det fedeste indtil videre, kan virkelig ikke se hvorfor vi skal have kørertøjer i alle spil nu om stunder?.

  10. #20
    Jeg er så utrolig enig. Enhver producer der tør rykke frem med et meget unikt look eller gameplay burde virkelig blive hyldet… Som sagt så er computerverden begyndt at blive mere “Brugervenlig” og især spilverdenen.

    Der er mange spil idag som er direkte hjernedøde, men det gør dem jo lettere at spille og det er 100% sikkert at spillene vil blive solgt godt. Der er virkelig brug for nogle spilproducere der gider at tage sig sammen og så lave gameplayet, historien først og så bare håbe på det bedste med grafikken.

    Selvfølgelig er det vigtigt med god grafik i spil, men efter min mening er det vigtigere at et spil har et gameplay der fanger. Hvis du nu ser på bøger i sammenligning, så vil jeg sige at gameplayet skal være ligesom bøger der fanger mennesker.. Ikke bare bestsellers men noget der henvender sig til en stor gruppe mennesker der er kritiske overfor bøger.

  11. Først og fremmest, #15, #18 osv. tror at I overfortolker mit budskab. Alt hvad jeg siger er bare at jeg ikke mener at man kan sige “Fuck grafik, det hele handler om gameplay, hele spillets underholdning handler om gameplay”. Jeg mener ikke man i den forstand kan dele det op. Det er en abstraktion, som anmeldere og vi andre ofte bruger til at bedømme et spils enkelte aspekter, der alle er en del af det samme spil. Det er spillet som helhed der skal bedømmes, og der synes jeg grafik har en del at skulle have sagt.
    Dermed ikke sagt at spil med underlegen grafik ift. deres tid pr. definition er elendige, men sådan synes jeg nu det forholder sig i 99% af tilfældene.

    Prøv at huske tilbage til “oldschool spillene”. Tænk på at FRA DERES TID, var spillenes grafiske side faktisk alt fra “acceptabelt” til “fantastisk”. Jeg har aldrig oplevet et spil der for sin tid har haft elendig grafik og har været underholende over længere perioder (dvs. flere måneder).
    Er nu også ganske meget enig med #20. Lad os tage for eksempel World of Warcraft, der ikke kører på en fantastisk grafikmotor. Dette spils grafiske styrke ligger i den artistiske del, som ikke ville have været mulig uden en moderne grafikmotor, som den WoW besider (grafikken er trods alt langt over middel ift. dens tid IMO). Holder altså stadig fast i min påstand