Insomniac Games’ Sunset Overdrive er personligt den eksklusive Xbox One-titel jeg ser frem til. Indtil nu har både Microsoft og Insomniac holdt sig fra at tale om spillets mere tekniske detaljer, men Insomniac-chef Ted Price åbnede munden i går i forbindelse med et interview på IGN. Her kunne han afsløre, at spillet vil blive afviklet i 900p og i 30 FPS. Price fortæller, at selvom der frigjort mere CPU-kraft ved at fjerne Kinect, presser Sunset Overdrive allerede Xbox One og de har valgt opløsning og framerate, så de derved kan opretholde tempoet og den næsten absurde mængde af action, bad guys og især masser af eksplosioner. Sunset Overdrive er ude den 31. oktober her i Europa.
“What happened for developers not using the Kinect is that there was a slight boost in CPU power that we got to take advantage of. This game really does push the limits when it comes to the number of enemies on screen, so it was useful for us to have more CPU juice to help with physics, navigation and AI. We’re running at 900p and 30 fps native. This is a game with a lot on the screen and we made the choice to be at 900 because we wanted to push the level of detail, action, the size of the city and the views you can experience as move around. What’s great about Sunset Overdrive is if you can see it, you can go there.”


























Det er fint med mig.
Har de ikke sagt det i lang tid? men fint nok med mig.. Så længe den er fast på de 30 FPS.
Jeg er spændt på at se hvor godt spillet er, rent grafisk, for alle disse farverige spil dækker altid godt over eventuelle tekniske mangler.
Ups!