“Strategiske beslutninger” bag Killzone 2 forsinkelse
Vi kunne for lige godt to uger siden fortælle, at Sony havde udskudt Killzone 2 til februar måned næste år. Årsagen til den beslutning er ganske simpel: Sony vil undgå hvad de kalder for “shooter overload”, da markedet er oversvømmet med actiontitler op til jul. Den oplysning var bare ikke officiel før i dag (Læs mere på bl.a. Next Gen). Med udsigten til bl.a. Gears of War 2 (X360), er det måske ganske klogt at Sony trækker den et par måneder.


























den må de længere ud på landet med. men gennemtænkt PR er det i hvertfald.
Er udgivelsen af Gears of War 2 ikke mere eller mindre underordnet for salget af Killzone 2, når det er på en helt anden platform?
#0
For lige at være en flueknepper, så er du kommet til at putte overskriften ned i brødteksten.
GoW2 er vel et dårligt eksempel da det er to forskellige platforme… Sagen er vel nærmere at de shooters der udkommer omkring jul nok er bedre end Killzone 2… Omend KZ2 ser super fedt ud.. på film…
De ingame sekvenser, der indtil videre er sluppet ud, vidner om den bedste ragdoll fysik samt blodeffekter, jeg nogensinde har set. Og når det er på plads, kan det ikke gå galt.
Det kan sagtens gå galt…ligesom det gjorde med Haze
Vil ikke sige det er grimt men det er pænt skuffende at opløsningen ikke engang er laveste HD opløsning.
Killzone 2 ser rigtig fedt ud, men la os se på det når det er udkommet. Spil ser altid federe ud i trailers også selvom det er ingame.
#2 #4:
Og så ikke helt alligevel, da GoW blev brugt til at sælge 360’ere i stor stil.
Der er ingen grund til at tro, at MS ikke prøver noget lign. med GoW2.
Jeg vil regne med, at eftersom KZ2 har været ret længe undervejs, sigter Sony efter også at sælge nogle konsoller når det spil udkommer.
Og derfor er det næppe en god ide at udgive konsol-trækplastre til to systemer på samme tid.