Blizzard har desværre hevet informationerne ned igen. Men for et stund havde de faktisk tilføjet lanceringsdatoen til Heart of the Swarm på StarCraft 2 afdelingen af Battle.net. Datoen var ifølge CVG den 12. marts 2013. Der blev også nævnt en Digital Deluxe udgave, der kommer til at indeholde StarCraft 2 portrætter til Battle.net, et World of Warcraft Baneling pet, et StarCraft 2 Zerg Ultralisk “Torrasque” skin og et Zerg banner til Diablo III. Blizzard kommer sikkert med en officiel udmelding inden længe. Forresten skulle prisen lægge på £44.99 for både spillet og udvidelsen.

Update kl. 15.00: Den helt officielle pressemeddelelse fra Blizzard er nu ankommet og du kan læse et lille uddrag herunder:

PARIS, France – November 13, 2012 – Blizzard Entertainment, Inc. today announced that StarCraft® II: Heart of the Swarm™, the first expansion to Blizzard’s award-winning real-time strategy game StarCraft® II: Wings of Liberty®, will be available in stores and online beginning March 12, 2013. Heart of the Swarm features a new campaign continuing the epic story of Sarah Kerrigan, Queen of Blades, as she gathers the remnants of the zerg Swarm and plots her revenge against the treacherous dictator of the Koprulu sector, Arcturus Mengsk. It also introduces several new multiplayer units and features that enhance the acclaimed StarCraft II online experience.

StarCraft II: Heart of the Swarm will be available on DVD-ROM for Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7/Windows® 8 and Macintosh® at a suggested retail price of 39.99 €. The expansion will also be available digitally directly from Blizzard’s StarCraft II website (www.StarCraft2.com) at an expected price of 39.99 €.

10 KOMMENTARER

  1. De skriver originalen + expansion.

    Ved ikke om det passer men prisen er altså 39.99€/54.99€ (Digital Deluxe version) for expansion alene.

  2. Det er ikke kun en udvidelse, det er en singleplayer campaign af ca. samme længde som campaign i WoL.

    Og så er der vel også tilføjelser og tweaks til multiplayer.

  3. Kunne aldrig ladesiggøre med jule release, ihvertfald ikke med multiplayer. De skal til at balancere hele spillet.

    Lyder til de også balancere alle de gamle units, så det bliver spændene, fordi der er godt nok nogle som er lidt op og alt for billige osv.

  4. #8:
    De har en langt større opgave med multiplayer end mange andre spilfirmaer. De har i høj grad medvirket til at etablere SC som eSport, så deres balance skal være meget gennemtestet, hvilket er mit gæt på, at multiplayer-betaen kører så længe.

    Og et RTS med så mange forskellige muligheder må være mere komplekst at balancere end f.eks. en shooter med Horde-mode.