Den tyske udgiver bitComposer Games kan i dag fortælle, at GSC Game Worlds S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat vil blive udgivet i februar måned næste år. Det er ellers ikke meget vi har hørt fra de ukrainske udviklere siden E3-messen, men det har tilsyneladende arbejdet stille og roligt på at få spillet klar til hurtigt 2010 lancering. Undertegnede vil dog stadig anbefale dem at finde på en ny titel. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl var grumt nok, men S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat giver endnu værre associationer. De mere grafisk hungrende PC-gamere vil dog kunne glæde sig over at spillet benytter sig af DirectX 11. Vi har modtaget nogle friske screenshots, hvoraf du finder to herunder.
Eschborn/Frankfurt, Germany, December 10th 2009 – The dark first person shooter S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat will be internationally released in February 2010. The game is published by bitComposer Games and was created by the Ukrainian developer GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat is the follow-up to the highly successful S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. The successful S.T.A.L.K.E.R. series has sold over 2 million copies worldwide, and the newest episode seamlessly connects to Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat is one of the first PC games supporting the new DirectX®11 technology.
The release of S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat for Windows PC is scheduled for February 2010 in English, French, Italian and Spanish language. For more info on bitComposer Games products, visit www.bit-composer.com




























hmm hvad med directx 10? kan man kun køre det med directx 11 gfx kort?
#1 vil da tro du også kan køre det med Directx 10 og 9.
Når der står “supporting” plejer det at betyde at det KAN bruge det, men ikke at det skal have det.
Så havde der nok stået “requires”
Glæder mig til at rende rundt med en 2-løbet shotgun igen, og de har bare at stadig have min VSS Vintorez!