Der har siden lanceringen af Apples iPhone været hårdnakkede spekulationer om, at det næste store skridt (vi ser lige bort fra MacBook Air) ville blive Apples entré på konsolmarkedet. Det kommer nu lidt ad bagvejen og ikke helt på den måde de fleste eksperter havde forestillet sig. I forbindelse med en Live Blog af Steve Jobs, som News.com så fint har griflet ned. Jobs fortalte om planerne for de “applikationer” som iPhone vil kunne afvikle og annoncerede frigivelsen af et Software Development Kit (SDK) og et API ganske gratis for hungrende udviklere. I den forbindelse kom gaming også på tale og Electronic Arts arbejder allerede nu med en iPhone udgave af deres kommende Spore. Også Sega er på banen med en særlig udgave af deres Super Monkey Ball til Apples mobiltelefon. Forretningsmodellen er som udgangspunkt ganske simpel. Apple tager selv 30% af indtjeningen for alt hvad der udgives via App Store (fra juni måned), hvorefter de 70 % går i lommen på udgivere og udviklere. Første rigtige spil til iPhone vil blive Apples eget “Touch Fighter”.

Update: Next Gen er i dag klar med en leder, som beskriver perspektiverne og mulighederne i Apples nyfundne gaming-lyst.