Gameplay Designer Alan Kertz er nu igang med at justere de forskellige våbentilføjelser i Battlefield 3. Modificeringerne tager udgangspunkt i feedback fra Battlefield 3 communitiet på reddit.com. Du kan læse den fulde liste med rettelser på reddit.com. Essensen af ædnringerne bliver forbedringer til Bipod, Heavy Barrel og Flash Suppressor og nedgraderinger af Foregrip og Suppressor. Ændringerne er yderst velkomne. Især til bipodden, der lige nu tager evigheder at placere. Derudover elsker vi, når udviklerne aktivt deltager og lytter til deres spillere. Det er mange gange den bedste måde at forbedre et spil på. Især når det kommer til multiplayer.

7 KOMMENTARER

  1. Som tidligere LSV- og LMG-skytte i det danske forsvar, så kan jeg kun vedkende mig det faktum, at det tager lang tid at slå de skide støtteben ud… Så skal det være ægte, så lad det da blive, som det er…

    Hvad bliver det næste? At man sætter turbo på kampvognen, fordi den kører langsommere end de andre køretøjer?

  2. #2: Men man får jo netop en fordel ud af at slå støttebenene ud, det skal jo ikke tage et splitsekund, for så bliver det jo netop ubalanceret…

    Personligt ser jeg frem til man en dag laver en option på at kunne slå granatkasterne og panserværnsraketterne fra i de baner, som ikke har køretøjer…

  3. #3

    For hvornår er granatkastere ikke blevet brugt til at rydde et rum?

    Jeg ville da hellere sende en granat ind af et vindue, end at stikke snuden ind af døråbningen og få en gang bly i ansigtet!

    Gode gamle Carl Gustav havde også antipersonel ammunition.

    Jeg fatter slet ikke det hate mod at folk lige får en rakat i synet engang imellem. Det er ganske underholdende.. Især hvis man lige kan ramme en sniper i masken.

  4. #4: Fordi folk spammer dem så du tror det er løgn. Der er en grund til at nogen servere kicker/banner ved brug af M320/RPG(/USAS-12)