MMO Champion kunne i fredags berette, at en World of Warcraft-spiller fra Taiwan har været særdeles aktiv og nu gennemført alt hvad der er i spillet af “Achievements”. Det er så vidt vides den første spiller, som har “gennemført” World of Warcraft. Det siger måske mere om, hvor lidt konstruktivt der efterhånden er at lave i World of Warcraft. Det er ingen hemmelighed at jeg bestemt ikke er tilhænger af mere eller mindre meningsløse in-game aktiviteter, som mest af alt fungerer som tidsfordriv.


























tja synes nu personligt der er masser at lave i wow endnu. har dog heller ikke været med i en af de helt store epic guilds:)
og det med achievements har kun været et godt tiltag til dem der ikke viste hvad de skulle lave og for andre for de lidt extra sjov ud af det.
Sygt.
Det er det eneste ord jeg kan sige i den forbindelse. Der er mange mystiske achivements som kræver oceaner af tid, så hvis han lever i WoW er det rimeligt trist.
Hvad ligger der præcist i “in-game” aktiviteter? Alt i et spil er vel ret beset in-game aktiviteter.
#3: Jeg havde lige glemt et ord (meningsløse).
meningsløs ??? hvad i helvede snakker du om ?? du er endda xbox fan. og som bekendt valgte man xbox pga. de achivements man fik i spil. hvis der er noget som er meningsløst er det da achivements i diverse spil. i wow bruges de lidt, f.eks at bevise man har været igennem en bestemt raid-dungeon eller man får nogle rewards som enten er ikke brugbare eller brugbare.
de achivements jeg har fået i ps3 spil har jeg ikke kunne bruge til noget somhelst. det er bare noget som popper op og siger man har opnået et eller andet og så er det glemt igen.
Der er 2 typer achievements, de meningsløse og de meningsfulde. Bland dem ikke sammen.
Som et eksempel på en meningsfuld achievement kan nævnes http://www.wowhead.com/?achievement=1174 og generelt hardmode achievements. Altså hvor du din bedrift er sjælden og har krævet en vis dygtighed.
Der er utallige meningsløse achievements men bare tag et par eksempler: http://www.wowhead.com/?achievement=162 http://www.wowhead.com/?achievement=1206 http://www.wowhead.com/?achievement=2336 osv….
Achievements tager ingen tid at kode, men holder folk beskæftiget i månedsvis. Fra et rent cost/benefit synspunkt er det genialt fra Blizzards side.
At så stor en del af WoWs spillerbase ikke kan gennemskue at det er ekstremt tyndt “gameplay” fx at farme oldworld rep i månedsvis, siger vel mere om den gennemsnitlige spiller end om selve spillet.
Synes nu achivement er en hyggelig del af et spil. lad da folk hygge sige med det hvis man vil det