Seneste historie i den endeløse række af små “Dynamix-fejltagelser” er den nye ballade omkring Cd’en når man spiller Tribes 2 online. Af en eller anden grund synes firmaet ikke det var nødvendigt med et Cd-check, ved online-versionen af .exe filen.
De få pinligheder er efter hånden ved at blive til mange for Tribes 2 skaberne Dynamix. Nu viser det sig at man åbenbart havde “glemt” at lave et Cd-check for online-versionen af .exe-filen.
Mange smarte amerikanske gamere, gik så fluks ned til den lokale spilpusher, købte spillet og installerede det – for derefter at gå ned og få pengene tilbage. Ganske smart da man frit kan spille Tribes 2 på nettet uden Cd’en. Dynamix har vil nu udsende endnu en patch, der skulle forhindre dette. Lettere pinligt, at man ikke have tænkt på det i først omgang…


























Jeg tror, du læser det, som du gerne vil læse det, for så lyder det som en historie
Den rigtige forklaring på at der nu pludselig kommer CD-check på Tribes 2 er at forhandlerne kræver det. Dog af samme årsag som du nævner. Det er med andre ikke en forglemmelse, men en intentionel udeladelse af CD-check.
Skulle liiige til at forklare Phon det selvsamme
Ja men det er da også iorden at man giver ca. 400 kr for et spil som ikke er ferdigt LOL da
Det er sq snart mere reglen end undtagelsen.
Dynamix er til grin mega GRIN surt når man nu gerne vil spille Tribes 2
Jeg vil sige at jeg absolut ingen probs har med Tribes 2.
Det kører 100%.
Mht. CD-Check, er det jo ligegyldigt på online versionen, idet ens CD key bliver validated.
Jeg kan da også kopiere Everquest lige så tosset som jeg vil, men jeg skal stadig have koden, ellers kan jeg intet bruge spillet til.
Dynamix er da ikke amatører. Man kan forvente at de er i stand til at håntere et spil af Tribes 2s kaliber – men ak.
Selvfølgelig var de godt klar over spillets krav til cd-check. Det er i sidste ende deres ansvar at være opmærksomme på netop disse sager. Spillet er blevet rushed på gaden, i stedet for lige at vente 30 dage emre og teste tigene helt igennem
Det er såre simepelt
Odin ja din CD-key.. som du har fået gratis hvis du leverer spillet tilbage Du har vist misset pointen
Personligt hader jeg cd-check, og er også glad for at id har fjernet det fra quake3. Men det skal jo ikke være på spilene, kun hvis de vil sælge mere end en copy
Måske var det menningen…..Hvis man ikke behøver cd bliver spillet udbredt over hele verdenen. På den måde han man slå Counter-Strike af pinden.
Og man behøver CD til CS eller ?
Hvis man kun er interesseret i at spille Quake 3 online/LAN (hvilket de fleste vel er), saa kan man ogsaa snildt undvaere CD’en. Spillet startes blot med “/bot_enable 0”, og saa bliver man ikke spurgt om CD’en.
En storm i et glas vand.
Ak, nu har jeg lige laest Dave Georgesons fulde forklaring paa “problemet” med CD’erne (som desvaerre ikke var med i denne nyhed). Det viser sig, at Tribes 2 opfoerer sig paa NOEJAGTIG samme maade som Quake 3. CD’en er paakraevet, hvis man vil spille mod bots eller traeningsmissionerne, men ikke hvis man spiller online. Altsaa praecis som Quake 3.
Dynamix har derfor ikke gjort noget decideret galt, men er tilsyneladende blot blevet ramt haardere af uaerlige spillere end id Software blev det.
Kunne du så ikke være så venlig at inkludere link til “den fulde historie” i din kommentar?
Så kan vi da altid lige give Georgesons foklaring lidt eksponering.
Jeps – præcis det den oprindelige historie var bygget på. Jeg køber den ikke. Tribes 2 var udgivet lige lidt for hurtigt…
Phonetic jeg er total enig
Er det spilbranchen der har udtalt at Dynamix var til grin? Eller forveksler i spilsite branchen, med den rigtige spilbranche?