Med erfaringerne fra Everquest har Verant kastet sig over real-time strategy-genren. Der er sluppet fire nye screenshots, en opdateret FAQ og et brev fra en af producenter bag ud fra firmaet.

Billede

Sovereign lover os at tage real-time strategy-genren det næste skridt videre med mulighed for 500 deltagere i hver spilverden af gangen, et permanent miljø, hvor du kan komme og gå, og en udviklingsmodel, der sikrer konstant udvidelse af spillet.

Forbered dig på et månedligt gebyr

Prisen for dette paradis hedder en månedlig betalingsløsning, hvor man ligesom Everquest spillere kommer til at slippe i området af $10 per måned for at være med. Men for Everquests spillere, har den månedlige pris aldrig været et problem, og hvis Verant opfylder alle de løfter, som Sovereign byder på, så bliver det nok heller ikke noget problem for RTS-folket.

Billede

Opdateret FAQ og brev fra producenten

Sovereigns website er blevet opdateret for første gang i ca. et halvt år, så selvom de endnu ikke vil ligge sig fast på en udgivelsesdato, tyder det da på at teamet bag nu kan begynde at ane lyset for enden af tunnelen. FAQ’en er blevet opdateret med svar på spørgsmål som “Hvordan ser slagmarken ud?”, “Hvor stor en rolle spiller alliancer?” og “Hvordan vinder man i Sovereign?”.

Derudover har Clint Worley a.k.a. CobraJet fra Verant, der er en af producenterne bag spillet, lagt et “Producer Letter” online, der giver en kort peptalk om hvor fantastisk et spil hans kreation bliver:

… we offer you a new experience unlike any that you have had before. A RTS game set in a persistent universe, empires that grow and citizens that react to your every move. Trades that sacred and friendships that will last a lifetime.

Link: Sovereigns officielle website

BilledeBillede