Da Sony præsenterede deres PlayStation 4 i slutningen af februar fik vi leveret en række billeder af den kommende DualShock 4 controller. Det var ganske tydeligt at se, at Sony for alvor havde gjort noget ved ergonomien, men i dag bidrager den japanske producent med et langt mere omfattende indblik i, hvad der er i vente. De har udsendt en meget Apple-inspireret lille præsentationsfilm via YouTube, hvor du kan får en ganske god fornemmelse af hvordan det er holde på DualShock 4 controlleren.

26 KOMMENTARER

  1. Har Microsoft patent på placeringen af den venstre stick?

    Jeg har altid undret mig over, at Sony placerer begge sticks udenfor tommelfingerens afslappede position.

    Deres D-pad sidder centralt for venstre tommelfinger, og den bruges kun til ting som at skifte våben frem for at bevæge din figur omkring.

  2. Hold kæft det bliver fyret meget mundlort af i den video

    #1 Jeg tænker det har mere at gøre med identitet end ergonomi.. selvom den har ændret udseende en del.

  3. Ok, der er mange spændende elementer i den nye controller. Touch-delen er jeg nok ligeglad med, men den med lyset er interessant. Så kan man spørge sig selv: Hvordan kan PS4’eren se dig?

    Selvstændig højtaler kunne gå hen og blive ret behjælpeligt. Så mangler vi bare en mikrofon, så vi kan slippe for headset…

    Til sidst er jeg lykkelig over redesignet, da den virker mere ergonomisk til mig.

  4. #1
    Netop… var grund til at jeg solgte PS2 kort tid efter jeg havde købt den, og det var derfor jeg valgte X360.

    Og nu ser det ud til at jeg nok osse vælger X720… for jeg kan ikke klare placering at venstre stick. Bare i ren ergonomi er MS lysår foran når det kommer til contollerne.

    Men hvis nu Razer gad at lave en Onza lignende controller til PS4… så ville jeg seriøst overveje PS4 når der engang skal smides penge efter en ny konsol.

  5. #1 og #6 det må være en smags sag, jeg kan personligt bedst lide den måde Playstation joypads er designet. Føles bedre for mig i mine hænder. Måske det kommer an på størrelsen? (af hænderne perverts! :P)

  6. #10 +1

    Jeg har små hænder og jeg kan ikke holde på PS controlleren på en måde der er god. Uanset hvordan jeg holder den er det ubehageligt. 360 controlleren derimod føles mere naturlig at have i hænderne.

  7. Jeg har altid syntes at de 4 triggers skulle langt mere om på “ryggen” af controlleren. Jeg synes ikke det er nemt at kontrollere alle fire triggers. Men hvis de sad længere omme på “bagsiden” (kald det hva fan I vil, I ved hvad jeg mener), så ville det UMIDDELBART imo være mere accessible at trykke på dem… Måske tager jeg fejl…

    edit: er i tvivl om hvorvidt L1 og R1 bliver kaldt triggers. Men igen, I ved hvad jeg mener

  8. #15 Nej. “Shoulder buttons” er ikke et copyrightet eller trademarket term. Det er et udtryk for de knapper der sidder på “skulderen” (altså den øverste del) af controlleren på bagsiden.

    Det hedder shoulder buttons både på PS og Xbox controllere.

    Fra Wikipedia omkring Dualshock:

    The DualShock 4 features the following buttons: PS button, SHARE button, OPTIONS button, directional buttons, action buttons (triangle, circle, cross, square), shoulder buttons (R1/L1)(…)

    Shoulder Buttons er også nævnt mange gange om flere forskellige controllere i Wikipedia’s gennemgang af Gamepads. Shoulder Buttons nævnes helt tilbage fra SNES controlleren:

    Another addition to the SNES controller was the “L” and “R” shoulder buttons, which have been imitated by most controllers since.

  9. #16:
    De sad også på “skulderen” på en SNES, men der hed de nu alligevel L1 og R1.
    Og hvilket specifikt ord, Wikipedia bruger, er bare et resultat af, hvad forfatteren nu skrev. At det står på Wikipedia er ikke rigtigt gældende for noget.

    Jeg hører i hvert fald altid gamingsites og fora kalde dem for Right Trigger på en Xbox 360.

  10. #1 jeg skal erkende at jeg har korte fingre, men PS controlleren fungere perfekt for mig, hvorimod Xbox controlleren føles klodset…

    #21 man kan købe sådan nogen man kan trække udover thumbsticken.. Koster ikke ret meget faktisk…

  11. #21 – En af mine venner har også problemer med, at hans fingre glider af, når vi spillet Fifa. Men han presser så også virkelig til, når han skal styre de sticks. Jeg har ingen problemer, så tror bare man lige skal finde ud af, hvordan man mest effektivt sidder med dem. Personligt ville jeg synes det var irriterende med den bule, som du viser dér.

    #22 +1

  12. Synes ikke videoen fortæller så meget brugbart, men nærmere en flok mennesker som bekræfter hinanden i hvor fantastisk produktet er, frem for hvordan det egentlig kan bruges til noget i praksis.

    Personligt mener jeg at X360 controlleren er PS3 controlleren overlegen, når det kommer til ergonomi. Ja, jeg så faktisk helst at det var Nintendo GameCube designet der blev standartiseret

    Vedr. denne PS4 controller, så håber jeg at L2 + R2 bliver fikset, så fingrene ikke glider af.

    Derudover kan jeg ikke umiddelbart se det store potentiale i den lille touch firkant Men det bliver spændende at se de forskellige funktioner i praksis!

    Højtaleren i controlleren er en glimrende idé. Det fungerer super fedt, lidt som med ZombiU til WiiU, hvor der også er højtaler i controlleren, eller i diverse Wii spil.

  13. kunne det mon være fordi sony ikke har så forfærdeligt meget nyt at sige og derfor kører i ring om deres “nye” kontroller
    Eneste nye ved den ser ud til at være touch pad og deet virker blot fancy istedet for nyttigt

  14. Håber højtaleren er længder bedre end det skrammel i Wii’en. Og håber fortsat at PS4 controlleren nemt kan skilles ad, har fixet omkring 6 controllers for diverse problemer, og har altid en masse reservedele liggende!