Når vi får et spil til konsollerne og PC’en på samme tid, er det ofte PC-udgaven, der må halte efter konsollerne, selvom PC’en er konsollerne langt overlegen. Men med Sleeping Dogs, ser det ud til, at United Front og Square Enix har været opgaven voksen. Vi får nemlig en lækker DirectX 11 drevet PC-udgave, hvor vi selv kan rode med mange af indstillingerne. Det understøtter også NVIDIAs 3D og AMD EyeFinity. Du kan læse meget mere om Sleeping Dogs PC-features på hjemmesiden. Eller så kan du nøjes tage et kig på den flotte 1080p trailer fanget fra en potent PC. Spillet rammer konsoller og PC den 14. august.

5 KOMMENTARER

  1. Det er trist at det skal kaldes en kompetent udgave det her. Det burde være standard at spil blev spyttet ud i DX11, med multimonitor- og 3d-support!

  2. #3 Det gør det i hvert fald når de næste konsoller kommer, for de bruger DX11(måske endda 11.1) og vil med meget stor sandsynlighed understøtte ‘native 3d’. Så det vil gøre at 3d og DX11 ikke skal tilføjes når man porter et spil til PC, som det skal nu.

  3. Det er lidt komisk at det er sådan en stor nyhed nu om stunder at VI LAVER EN GOD PC PORT! hehe.

    Men det er da altid rart at nogle firmaer kan vinde PR på den måde.

    Glæder mig da til at spille det her spil.