Lad dit mest skingre rædselsskrig blive hørt! Thechineseroom, udvikleren bag Amnesia: A Machine for Pigs har sendt os noget anderledes opfordring. De vil høre dig skrige. Bogstavelig talt. Du skal optage dit bedste skrig som Wave, Ogg eller MP3 og sende det til piggies@thechineseroom.co.uk. Er dit skrig frygtindgydende nok, så kommer det muligvis med i spillet. Findes der mon en sjovere måde at involvere sine fans på og samtidig få noget godt indhold til sit spil? Det tror vi næppe. Skal du have lidt hjælp til at få lidt skræk ind i dit skrig? Så kan du jo se den helt nye trailer fra Amnesia: A Machine for Pigs. Den skulle gøre det. Du kan eventuelt kombinere det med Outlast-traileren, der ligeledes er en hårrejsende oplevelse. Du finder Amnesia-traileren under nyheden. Du skal lige halvvejs igennem den, før den bliver rigtig slem. Sluk lyset og skru op. Eller er du en tøsedreng?

SQUEAL, little piggies, SQUEAL

We want your fear. Record your screams, your whimpers, your blood curdling shrieks of terror and you could star in Amnesa: A Machine for Pigs.

We are on the hunt for the sounds of fear, panic, terror, anguish, torture and horrid, awful death to include in the soundtrack for Amnesia: A Machine for Pigs.

18 KOMMENTARER

  1. #1 Yeah!

    #2 Nej, ikke når det kommer til Amnesia!

    #3 Samme her… tør dog sikkert ikke spille de, når det kommer til stykket. Er endnu kke færdig med det første.

  2. amnesia er godt eksempel på hvorfor tid brugt i et spil ikke er lig med hvor godt det er.

    Det her ser os alt for fedt ud, elsker et horror spil uden våben.

  3. Glæder mig som et lille barn. Er gået igang med Amnesia igen fordi jeg aldrig fik gennemført det. Gik død i det der fængsel område.
    Tror den nye steampunk tema passer godt til spillet.

  4. #12

    Den indledes med en fin, fin barnestemme – en klassisk kliché i gysergenren, der ikke længere virker. Herefter bliver man præsenteret for nogle fuldkommen tilfældige sekvenser, hvor der drejes på diverse håndtag, mens en øredøvende operastemme brager igennem og kameraet flakker rundt på klassisk pc fps vis. Slutteligt hives man igennem en utroværdig spændingssekvens, hvor man på magisk vis undgår et monster, der åbenbart ikke reagerer på lys eller intens stønnen.

    Det er bare rodet, usammenhængende og spiller på for mange brugte tangenter.