Raven Software nyder ikke længere den tillid, som spilproducenten havde tidligere. Allerede sidste år måtte spilproducenten afskedige en række folk efter færdiggørelsen af både Wolfenstein og især X-Men Origins: Wolverine, men de må ifølge Kotaku nu sige farvel til yderligere 40 ansatte. Det skal man ikke nødvendigvis lægge for meget i. Siden finanskrisen i 2008, er det blevet ganske normalt at skære “unødvendigt fedt fra”, når det ikke længere er påkrævet. Raven Software har igennem årene været med til at lave en succesfulde actiontitler (Soldier of Fortune, Quake 4 m.v.), men Singularity har bestemt ikke været det store hit.
Over their 20 year history, the developer worked on a number of popular titles including the Heretic series, Hexen series, Soldier of Fortune series, X-Men Origins: Wolverine, Quake 4, Wolfenstein and most recently Singularity.
Sources tell Kotaku that the layoffs come as the developer refocuses their energies on downloadable content. Raven Software initially had three development teams, but last year reduced that to two teams. This year’s reduction cuts it to one.


























Det var da også en skam at Singularity absolut skulle være et ripoff af Bioshock. Gameplayet var ellers ganske underholdende.
Jeg venter stadig på singularity på steam, har skam spillet det gratis, men ingen steam ingen penge fra mig hehe, deres tab de fjolser loooool.
Og ja det var sku et fedt spil, jeg gerne ville betale fra, var et af de mest fangene fps jeg har prøvet i langtid.
Utroligt hvordan et firma kan gå fra absolutte A titler til noget der er nærmere C. Har de skiftet ledelse eller hvad?
#2 in your face fail.
Har spillet igennem Singularity og synes det var fantastisk hele vejen igennem. Lang tid siden jeg er blevet så grebet af et FPS spil.
Lidt ærgeligt – syntes faktisk også at Singularity var overraskende godt.
Jeg kom da igennem det, og det er efterhånden ikke mange spil som jeg har tid/lyst til at komme helt igennem