Annonceringen af SimCity fremprovokerede en glædesrejsning i mangt en spillers trusse. Men nu falder denne nok lidt sammen igen. For i ShackNews fine SimCity Preview, er der dårlige nyheder. For SimCity vil kræve, at du altid er hooked up til nettet. Og det lige meget om du spiller singleplayer helt og aldeles alene. Undskyldningen er, at alle spillere skal være en del af den globale økonomi og være med på spillets leaderboards. En global økonomi er et spændende koncept, men at tvinge spillere til at være online, er bare aldrig nogensinde en god ide. Eletronic Arts og Maxis skyder nok lidt sig selv i foden med denne feature, da de allestedsnærværende pirater uden tvivl vil bryde denne “always on” DRM. En anden lidt dårlig nyhed er, at SimCity ikke vil blive lanceret med mod-tools. Maxis ved dog godt, at modding er en stor del af SimCity-spillene, så mon ikke disse værktøjer kommer senere. Men hvad er din holdning til kravet om, at du skal være online hele tiden i SimCity?

30 KOMMENTARER

  1. hvor meget jeg end hader drm, så irriterer det mig endnu mere, at spillet som udgangspunkt er et multiplayerspil. citybuilders er singleplayerspil, fat det så! man burde ellers tro, at de havde lært af CitiesXL…

  2. #3 Ja man får lyst til det, alene for at protesterer mod deres satans DRM.

    … Og det sjove er jo at ‘fy-fy’-vejen kan spilles fuldstændig uden adgang til internet eller anden spøjs DRM, så Ubisoft gør det faktisk bare mere attraktivt at vælge et ulovligt alternativ.

  3. Jeg har set der er mange andre sites der også har taget “BRÆND ONLINE DRM AAAARRRGH!” vejen, men der er da så vidt jeg har set ikke nogen der helt firkantet har sagt : “DU SKAL LOGGE IND I ORIGIN, OG ORIGIN SKAL VÆRE ONLINE, ELLERS DØR BABY11111!!!”

    Det jeg har læst er at de siger at man som i BF3 eller ME3 benytter Origin som den sociale platform den er tiltænkt.

  4. #6

    “Even if you want to run a private, single-player game, you must be online in order to play SimCity”

    Fra shacknews preview.

    Og har også læst, at du skal være online via origin. Ellers funker spillet ikke. Husker ikke lige hvor det var fra.

  5. #4 – Også klart det største problem i min verden. Når jeg starter Simcity 4, så er det fordi jeg vil sidde og game i en SP-verden. Jeg har aldrig nogensinde oplevet, at jeg savnede en MP-del.

    Jeg håber, at de alligevel indser, at folk rent faktisk ikke gider MP i SP-spil.

  6. Da jeg ikke længere betaler en minut takst for at være på internettet, er det absolut ikke noget jeg kan sidde og græde salte tårer over..

  7. #9 Sakset fra joystiq

    When my internet is down, when EA’s servers are playing up/being maintained, when I’m on a train or plane, when I’m at my parents’ house with their almost useless wifi, when I’m a soldier stationed in a desert, when I am unable to afford a broadband internet connection, when I live in a region where internet coverage is spotty or non-existent, when I am on my laptop outdoors… on those occasions, and for those people, it’s a mindlessly exclusionary and game-breaking choice that services no one

    Derfor er det pisse nederen.

  8. Sakset fra Notch’s twitter:

    Protip: if you pirate Ubisoft games instead of buying them, they will work fine if your internet connection goes down

    Jeg havde ellers regnet med at købe sim city, det lyder som om de har gjort det godt denne gang. Med undtagelse af DRM systemet

  9. For os i europa og specielt skandinavien er det virkeligt et no issue, det er langt være for lande uden for skandinavien hvor netværket og forbindelser er langt mere ustabile og generelt bare langsomere.

    Personligt har jeg ikke noget imod det., syntes dog det ville være fint med en midlertidig offline mode som starcraft2 har så det kan lade sig gøre at spille offline hvis uhedet er ude, men at en del features derved blev slået fra da de var afhængige af de andre spillere etc.

    Men det er jo meget en smag og behag ting i guess.

  10. #13
    Umiddelbart ville jeg være enig.

    MEN! nu har jeg selv investeret i Anno 2070 der også kræver man er online og mit net er ganske stabilt, derfor pissede det mig gevaldigt af da Ubisofts servere var nede 2-3 dage i træk kort tid efter jeg havde købt spillet og derved ikke kunne få lov til at sidde og hygge mig med et Singleplayer spil…

    Vil de absolut have denne slags DRM i brug så må de fandme også sørge for at deres servere ikke crasher eller deslige så jeg ikke står med et produkt der ikke kan benyttes på trods af jeg har givet en god spand penge for det.

  11. #17 ja., lad os lave en stor scene ud af det..

    ligesom “always” online er et KÆMPE problem til fx starcraft og de 100 forskellige MMOs der findes

  12. #18 – At trække MMO’s ind i diskussionen giver minimal mening, da de jo netop kun spilles på nettet.

    Som folk påpeger, så kan det være både irriterende og ubrugeligt, at singleplayer-spil kræver konstant opkobling til nettet, da det jo netop er SP-spil.

    Eller, det er Simcity vel så åbenbart ikke længere:'(

  13. #20 Problemet er det samme. Er deres servere nede eller er der problemer med ens net, kan man ikke starte spillet. Så det gør det ikke bedre.

  14. _Djernis_: Ja det kræver selvfølgelig at produktet de sælger rent faktisk virker og hvis produktet kræver man er online er SErverne jo en del af produktet. så ja det skal selvfølgelig være 100% på plads! så tror umidlbart vi er enige

  15. hold nu op….

    Det virker for Blizzard (hint Diablo III)
    Jaja det er ik kommet endnu, men jeg tør godt konkludere at det vil sælge ret godt.

    Hvorfor er det så fy fy når de andre os gør det?

  16. #22
    Kan da godt blive enige om, at det næsten er det sammen. Men det er altså stadig en fejl at skrive i overskriften, at det er “always on DRM”.

    #24
    Nu kan man altså ikke lige sammenligne Diablo 3 med en citybuilding simulator. I Diablo 3 er ret nødvendigt at være online. Det er en massivt integreret del af spillet, og har været det meget længe. Simcitys pludselige quasi-mmo tilgang lugter mere af et forsøg på at smide DRM ind forklædt som nye features.

  17. #24 Det er nødvendigt fordi blizzard har lavet det nødvendigt…
    Der er INTET i Diablo III, hvis man spiller selv, som har nødvendighed af at være online, udover at Blizzard jo så har bestemt de vil have det sådan, og plaseret en stor del af spillet på deres servere istedet for i din client.

    Kan ikke se det gør det bedre at bare fordi de har fjernet noget af spillet fra din client og lagt det på servere, at det gør sagen bedre…

  18. Jeg synes man skal piratkopiere DRM spil af princip og så skal man på en eller anden måde gøre det tydeligt at det er pga. DRM man gør det…

    Alternativt hvis man ikke vil bryde love og regler men gerne vil spille spillet – kan man så ikke bare købe spillet og hente en fjern DRM crack.

  19. #24:
    Mht. denne slags DRM synes jeg, det er vigtigt, at folk giver udtryk for, at de er utilfredse. Stiltiende accept er en ensrettet brostensvej til en dårlig kundeoplevelse.
    Gamestop gjorde f.eks. først noget ved hele Deus Ex-fadæsen, da de blev taget i det.

    Desværre er det måske ligegyldigt mht. online-DRM, da det bliver standard på både Xbox 720 og PS4 – det slag har forbrugerne snart tabt. Hvilket er ret besynderligt IMO.
    Så sent som i 2010 – hele fem år efter dens udgivelse – var kun 48% af solgte Xbox 360-maskiner online
    http://www.neowin.net/news/microsoft-xbox-360-hands-down-leader-in-online-gaming

    Det er altså et stykke over 20 millioner maskiner, der ikke er.
    Jeg kunne godt se minimum et par af disse 20 millioner falde fra, hvis de skal have internet til konsollen. Jeg spiller også sjældent online på mine konsoller, og min internetudbyder har både striks NAT, samt af og til probs med at konsollerne kan finde mit net.

    Jeg skal ikke generalisere ud fra mig selv, men for mig betyder næste konsolgeneration, at jeg – for bare at kunne spille på dem overhovedet – skal pille min computer af nettet (eller købe en hub/switch), samt kontakte min ISP og få dem til at lave mit internet om (som virker 100% til min PC i øvrigt) – alt sammen en dårligere kundeoplevelse, blot så MS og Sony håber, at de gør det sværere for mig at piratkopiere, hvis jeg skulle få lyst til det en dag.

    Det er lidt irriterende, at spilbranchen, efter så mange år, stadig nægter at håndtere piratproblemet via bedre services og tilbud, så piratkopiering bliver uattraktivt, men fortsætter med at forringe kundeoplevelsen