New York Times bragte for et par dage siden en større artikel omkring Nintendos Shigeru Miyamoto (tak til CVG), hvor hans indflydelse på underholdningsbranchen bestemt ikke undervurderes. Seth Schiesel fra New York Times går endda så langt, som at kalde Miyamoto for “den digitale tids Walt Disney”. Miyamoto er i vanlig stil ganske ydmyg og lader ikke de flotte ord stige sig til hovedet. Artiklen tager udgangspunkt i Wii Fit, som netop har haft amerikansk premiere.

But it isn’t just traditional gamers who are flocking to Mr. Miyamoto’s latest creation, the Wii. Eighteen months ago, just when video games were in danger of disappearing into the niche world of fetishists, Mr. Miyamoto and Satoru Iwata, Nintendo’s chief executive, practically reinvented the industry. (Mr. Miyamoto’s full title is senior managing director and general manager of Nintendo’s entertainment analysis and development division.) Their idea was revolutionary in its simplicity: rather than create a new generation of games that would titillate hard-core players, they developed the Wii as an easy-to-use, inexpensive diversion for families (with a particular appeal to women, an audience generally immune to the pull of traditional video games). So far the Wii has sold more than 25 million units, besting the competition from Sony and Microsoft.

2 KOMMENTARER

  1. Der er måske lidt om sagen. Man kan ikke benægte den indflydelse han har haft på de spil, han har arbejdet ind over.
    Synes dog samtidigt det er svært at sammenligne de 2 industrier.

    En anden ting jeg dog ikke helt forstår er den enorme hype, der er omkring Wii Fit, den har eksisteret længe dog i knapt så teknologisk udgave.

    Kan ikke huske hvad den ekstra dims til NESen hed, men konceptet var lidt det samme

  2. Gaming ville absolut ikke være det samme uden ham.
    Jeg gruer for at tænke på hvad der ville ske med Nintendo, hvis han forlod firmaet.