Valves Steam Machines når først frem i løbet af det nye år. Den amerikanske producent erkendte for et par måneder siden af det banebrydende design af især Steam Controlleren krævede noget mere tid at få færdiggjort. Ideen med “haptic feedback” og en controller helt uden styrepinde var modig og måske også lidt for ambitiøs. På den seneste inkarnation af prototype-controlleren er der dukket en enkelt styrepind op (tak til SteamDB via Twitter) og controlleren er ganske tydeligt blevet modificeret i forhold til det vi så for bare et par måneder siden.


























Well, det er vel egentlig en god idé. Hvis det skal modsvare keyb+mus, så giver det mening at bevæge sig med en styrepind og dreje hovedet med en touchpad. Jeg har gjort det på min bærbare og det virker glimrende.
Fornuftigt med styrepind, jeg havde godt nok svært ved at se, hvordan den forrige udgave af controlleren ville være funktionel.
#2, Konceptet i den forrige version kunne jeg sagtens forstå. Problemet i en touchpad til at kontrollere din bevægelseshastighed er, at det er umuligt som spiller at vide hvor langt ude du er på touchpadden.
Med en thumbstick har du konstant pres mod nulpunktet. Det er god haptisk feedback. Det behøves ikke til den højre side hvor du bare kigger rundt. Det fungerer fint uden feedback, faktisk bedre.
#3 – Ja konceptet kunne jeg forstå, men funktionaliteten i praksis, ikke helt. Af samme grunde som du blandt andet nævner.
Men jeg er sgu spændt på, når de endelig udgiver det steam bokse. Håber, at der kan skaffes noget ordentligt til en god pris hvad angår hardware i dem.
konform?
#5 Ja, mere normal og lig det, vi kender i forvejen. Er du uenig, eller er du bare ikke helt med på, hvad konform betyder?:)
#6