Når du lige har startet din online-karriere i StarCraft II og din asiatiske 7-årige modspiller tramper hen over dig med 1337 tastetryk i minuttet, er det måske lidt svært at være begejstret. Heldigvis er der hjælp at hente i den kommende udvidelse Heart of the Swarm. I et interview med PCGamer afslører Blizzards Mike Morhaime, at vi får en hel ny træningsmode, hvor AI’en hjælper dig igennem med tips og tricks. Samtidig øges modstanden stille og roligt, så du ikke pludselig bliver kørt over. Et af problemerne med det originale StarCraft II var ifølge Morhaime, at mange spillere ikke klarede springet fra kampagnen over til den ekstremt kompetitive online-mode. Det bliver der nu taget hånd om, så alle kan være med. Om AI’en kan forvandle dig til superspiller, ved vi dog ikke. Du kan læse hele interviewet hos PCGamer. StarCraft II: Heart of the Swarm forventes at udkomme i den 12. marts.
We want to make the game more accessible to players that aren’t necessarily ready to jump into a highly competitive scene. A lot of people do feel intimidated, at least at first, in playing in ranked play. Unranked matches are a big step in that direction. But, even before that, a lot of players never make the transition from the campaign to matchmaking – to playing against people they don’t know. There’s a really nice feature we’re adding in Heart of the Swarm which is a training area where you can basically play against the computer and the computer gives you tips on what you should be doing. It gradually gets harder. When you have completed the training program, you get unranked matched against the AI.


























Lyder ok. Er en af dem der heller vil spille mod AI end andre spiller
Dette er præcist hvad jeg har præket over 10 år, træningsdelen i div RTS er simpelhen for dårlig el. ikke eksisterende. Desværre er der mange n00bs der afviser sådan en ide da de hader elitær tankegang, og insistere på kun at have det sjovt og tage ting i eget tempo, og derved diktere sit selviske syn ned over andre der ønsker at forbedre sig.
Håber at de træner os i rush, midt og sent spil, samt brug af “varme nøgler”.
#2 det tog mig seriøst 3 minutter at finde ud af hvad du mente med “varme nøgler”, jeg er godt sløv i hovedet i dag.
I betaen kan AI sættes til rush, econ, rush to air, timing attack osv. så der kommer nok til at være nogle ting
#3 det skal du ikke være ked af, har præsenteret det for mange af mine kloge Åge venner og det går også lidt sløvt til.
Lyder fornuftigt. Ser ud til, at jeg bliver nødt til at købe expansion så
lol varme nøgler. Hva så med rum barren og undslip knappen?
Så skal de godt nok til at abejde på AI’en, fordi den er helt til grin p.t
Det er Zerg AI som ikke kan spille zerg ordenligt, men alligevel spiller AI’en alle racer som zerg, ved protoss laver den 5-10 warpprism fordi den tror det er overlords, og ved terran gør den det ved medivacs.
Det kunn faktisk være skide fedt med en ordenligt AI.
Den der Greentea AI som folk har lavet, den bruge meta game strategier, dem er faktisk badass, hvis du kan klarer det uden at misbruge dens fejl ved at rushe på Very hard, så er min et rimeligt godt sted hvad angår macro.
#7 detder sted hvor NASA nørder og geeks hænger ud er mit yndlingsord!
Når du alligevel er igang, kan du så ikke skrive KI og ikke AI? Bare for at gøre det komplet idiotisk.