GameSpy.com har interviewet en tidligere Looking Glass medarbejder, om omstændighederne omkring firmaets lukning.
GameSpy.com har talt med Tim Stellmach, tidligere designer på Looking Glass Studios, der lukkede på grund af økonomiske problemer for få dage sigen (læs vores historie fra i torsdags).
Stellmach fortæller bl.a. om de projekter der var under udvikling, og kommer ind på detaljerne omkring den handel med Eidos, der gik i vasken, og forårsagede at Looking Glass løb tør for kontanter:
For financial reasons of their own, Eidos found themselves rather suddenly unable to close the deal. Looking Glass was, in corporate slang, “left at the altar.” There was a scramble to find another potential investor interested enough to meet our cash needs, but very little time in which to do so. The decision to close our doors therefore came very quickly.
Læs hele interviewet på GameSpy.com.

























