Vi fortalte tidligere, at Star Wars: The Old Republic kun vil udkomme i begrænsede områder. Electronic Arts har i dag fortalt Gamasutra, at spillet ikke blot begrænses mht. de områder, det udkommer i. De har ganske simpelt tænkt sig kun at sætte et vist antal fysiske _og_ digitale kopier til salg. Når de er væk, er de væk. Begrundelsen er den samme som sidst: At sikre spillerne en glat og ubesværet begyndelse på deres Star Wars-persona. EA er uheldigvis ganske stumme omkring det præcis antal af tilgængelige kopier, så pt. ved vi kun, at vi måske ikke kan købe spillet, hvis vi venter for længe.


























Det kunne man jo se allerede ved Pre-order delen.
Det skulle efter sigende være foretaget to millioner pre-orders.
oversættelse:
god markedsføring
ea ledelsen er usikre på spillets kvalitet
Star Wars: The Old Republic vil fail 100%.
Så man prøver at lege Apple.
VI HAR KUN ET BEGRÆNSET FUCKUING ANTAL IDIOTER.
Men egenligt har de masser masser på hemmelige lagere rundt omkring.
Det er simplehen så ynkeligt en måde at prøve at skabe opmærksomhed på.
DU ER NØD TIL AT SKYNDE DIG ELLERS FOR DU IKKE ET SPIL.
idioter.
#4 Men det virker jo tydeligvis godt
Og jeg ser hellere en smooooooth release end jeg ser et cluster fuck af dimensioner fordi man lukker gud og hver mand ind. Jeg kan godt forstå hvorfor man kan have et ønske om at sætte et max til initial release og så lave en langsom ramp-up.
Microsoft gør det samme hver tirsdag når Windows Update skal smide updates ud til mange millioner Windows maskiner der serviceres via det netværk. (Dvs, sætter et antal og laver langsomme rampups).
Det var da ikke Apple der fandt på den ide – det var da Cartman i “Cartman-land” afsnittet.
“But the best thing is… YOU CAN’T COME! Especially Stan and Kyle!”
Så i stedet for at lave større kapacitet, så begrænser de salget? Yeeeeah riiiiight…
Et eller andet sted er det sq nedern for dem der ikke forud bestiller.
Men på den anden side syntes jeg enlig også det er godt vis det kan hjælpe til at få en bedre og bløder start.
Meget sjovt at man blev spurgt i et survey om man ville være mere tilbøjelig til at købe spillet hvis man fik at vide der var et begrænset antal…. Det var et pr survey iøvrigt
#7:
Nu har Bioware ikke lanceret et MMORPG før, ligesom de sikkert ikke er visse på spillets kvalitet.
Hvad mening giver det så at masseindkøbe tonsvis af servere og hyre bunker af nye folk, frem for at starte ud hvor de ved de kan levere god kvalitet og så skrue op derfra?
Blizzard gjorde præcis det samme med wow, hvis du ikke havde preorderet WOW så fik du ikke noget spil de første mange uger.
Grunden er jo selvfølgelig at der skal ufattelig meget serverkraft til at supporte 2 millioner. Hvis de bare lader folk vælte ind så får alle bare et elendigt laggende spil.
Da blizzard udgave WoW var de nogle få hundrede, nu er de 3-4 tusinde, at udgive et potentielt godt MMO er ikke for sjovt.
#4 Slet ikke det samme, men istedet for at tænke lidt, så kan jeg godt set det er nemmere bare at skrige lidt.
#7 Right, server tryller ikke sig selv frem og de supporter heller ikke sig selv.
#10
Det er et gamble på begge sider af hegnet. De risikerer at miste penge på overindkøb ved at gøre det på den traditionelle måde. Og de risikerer at miste penge på tabte kunder, der er sure og skuffede over ikke at kunne starte sammen med deres guilds/venner.
Synes også det lugter lidt af, at de selv er meget usikre på kvaliteten af deres eget produkt.
Men jeg kan også godt se det smarte i at gøre det på den måde de gør her, som du selv siger.
#12 Hvis det er rigtigt der er 2 millioner preorders så er der minimum lagt support for 2 millioner spillere, der er ingen betalte MMO’s andet end WoW som hidtil har flere end det nummer.
Kan ikke se det som “ikke at tro på kvaliteten” af sit produkt, jeg vil faktisk regne med, medmindre det virkelig bliver det nye WoW, så har de under 2 millioner spillere allerede efter de første par måneder.
sjovt at EA er i tvivl om swtor kvaliteten, når vi alle ved at de fleste EA spil er direkte lort. grunden til det, er at EA kun er udgiver af swtor og de ikke har indflydelse på at ødelægge og ændre på selve spillet
Umiddelbart gæt er at det er begrænset til det antal de kan sælge.
har hørt der er server plads til 3 millioner. derfor sælges der ikke flere klienter end 3 mill. efter launch vil jeg tro de sætter flere servere op og åbner for salget igen.
#14:
De har vel bare set på alle andre MMORPG’s efter wow, der stort set altid mister masser af kunder efter 3-6 måneder.
Det eneste dumme træk her er da at udmelde, at der kommer en begrænsning. De kunne da bare bevidst have produceret færre enheder, så det passede til kapaciteten..
#18 Det er det de har gjort.
#18:
Når engang folk ikke længere kan forudbestille, er det da meget rart at de ved hvorfor. Ligesom de, der har tænkt sig at købe det, men endnu ikke har gjort det, kan få gjort det i tide.
#19 Jamen alle spil kommer da i begrænsede oplæg. WoW udkom heller ikke i 11 millioner eksemplarer?
Det er bare tosset selv at påpege det. Hvorfor overhovedet nævne det?
#20 Jamen der er de spil der er, hvilke hænder de ender i, er vel ligegyldigt for EA? Men ja.. de kan vel bare sige der er udsolgt, uden at sige de bevidst har stoppet produktionen..
Eller det ville måske ikke holde, dunno! Anyways virker det på mig som skødesløs PR
Ved dog ikke også for lidt til at diskutere det egentlig
#21 Sandsynligvis fordi forespørgelsen på spillet vil være større end det begrænsede oplag, det er ikke tilfældet med andre spil.
Desuden tager det jo ikke 5 sekunder for folk at regne ud at årsagen til de pludselig er løbet tør for kopier er på grund af det er et MMO og de har begrænset serverkapacitet.
Hvis et andet spil der sælger så godt så bliver produktionen jo bare sat i vejret for at holde niveauet, det ville de jo åbenlyst ikke kunne gøre med SWTOR da problemet ikke er produktionen men serverkapaciteten.
Også derfor det er “Old news” for mange af os da vi allerede forstod ved limited preorders at det var grundet server kapacitet.
Men stadigvæk god stil for EA at nævne det for deres potentielle kunder.
#10, That’s not how you do business, that’s why.
Jeg kan sagtens se pointen i det, men det lyder mere som en kæmpestor (betalt) betatest, end en reel lancering.
#23 Hvis dét er en betatest så burde WoW da være pre-alpha-test
250,000 spillere og kun amerikanere de første 3-4 måneder.
Jeg er bange for #3 har ret. Huttball Warzone wtf!
#1 Jeg vil se et link før jeg tror på folk allerede har bestilt 2 millioner preorders.
Men vi kan jo også tælle.
Jeg har bestilt, så nu har vi 1.