Tilbage i halvfemserne skabte Wolfenstein og efterfølgende Doom gigantiske ringe i vandet, og de varslede en helt nu stil i spilverdenen. Kopierne sprøjtede frem, hvoraf mange var umådeligt ringe. En af de bedste Doom-kloner var dog kulthittet Rise of the Triad. Med et surrealistisk leveldesign, et ekstremt voldsniveau – på tidspunktet langt mere voldeligt end Doom, hvilket var ret utroligt – og et gennemført fantastisk lyddesign faldt spillet i god smag hos mange unge, voldshungrende knægte. Men holder formularen i dag? Det finder vi ud af, når vi engang får genstartet Apogee-klassikeren Rise of the Triad. Vi har netop modtaget den første udviklerdagbog, hvor du kan se, hvordan Interceptor Entertainment har tænkt sig at få stablet det gamle spil på benene igen. Selvom vi har mange gode minder om spillet, så forholder vi os en smule kritisk overfor spillet endnu. Vi vil dog gerne indrømme, at tanken om übervold, heftig metalmusik og et hurtigt gameplay varmer vores aldrende gamerhjerter.


























en ting der ville varme mere om hjertet var et remake af Duke Nukem 3D på en ny engine med en så fleksibel leveldesign applikation som build.
Med mulighed for at designe banerne på PC og så downloade dem til Xbox360 og PS3 udgaven af samme spil.
Det ville være crazy.
Og det er et dansk udvikler-hold… jamen dog!
Det er for fucking nostalgia.
Ser så meget federe ud end Modern Military Shooter.
Her flyver man rundt på speed og fucker alt op!.