Vi har vidst i noget tid at PS4 er kraftigere end Xbox One, men hvor meget? Det har været emnet i mange diskussioner. Nu har Edge Magazine taget teten og fortæller nu helt konkret hvad forskellen er, med hjælp fra nogle udviklere. Ifølge deres kilder er PS4’erens DDR5 RAM 40-50% hurtigere til at læse end Xbox One. Et helt tydeligt eksempel er, at et “platform-agnostic development build” kan kører med omkring 30FPS(Frames Per Second) i 1920×1080 på PS4 mens det på Xbox One vil kører med “20-somthing” FPS i 1600×900. Et direkte citat fra en udvikler er, at “Xbox One is weaker and it’s a pain to use its ESRAM”. Microsoft ved godt at de er bagud på ydelsen, hvilket også ifølge Edge er derfor vi har set clockspeed-boosts på både Xbox One’s CPU og GPU. En anden udvikler sagde, at de muligvis bliver nødt til at “kastrerer” PS4 versionen af multiplatform spil, for ikke at komme i slagsmål med Microsoft, fordi PS4 versionen ellers ville se meget bedre ud. Andre udviklere siger dog i kontrast til den forrige udmelding, at de slet ikke ville have noget problem med at udnytte PS4’erens potentiale maximalt.
Update: En talsperson fra Microsoft har nu givet sin kommentar til Kotaku omkring Edge Magazine’s artikel.
Ten years ago, you could argue that a console’s power was summed up in terms of a few of its specs, but Xbox One is designed as a powerful machine to deliver the best blockbuster games today and for the next decade.
Xbox One architecture is much more complex than what any single figure can convey. It was designed with balanced performance in mind, and we think the games we continue to show running on near-final hardware demonstrate that performance. In the end, we’ll let the consoles and their games speak for themselves


























Sgu pænt nedern, hvis de bevidst gør PS4-spillene dårligere for at matche X1-udgaven.
#1 Der er sikkert nogle der vil blive nødt til det for ikke at komme i problemer med Microsoft. Men omvendt vil de store spilserier kunne være tisseligeglade. Et spil som GTA er et godt eksempel. Microsoft ville jo aldrig gøre noget som helst for at slås med Take Two eller Rockstar, så de ville bare være tvunget til at accepterer at et GTA spil ser bedre ud på PS4’eren.
For de mindre spil og studier er det nok desværre en anden snak. De har brug for Microsoft og Sony, og kan ikke tillade sig at gøre nogen af dem sure.
Kan Sony ikke omvendt blive utilfredse over, at udviklerne nægter at udnytte deres konsol pga. Microsoft? Så er vi lige pludselig lige vidt.:)
Bare Fallout 4 bliver i så god grafik på min PS4 som muligt, så er jeg glad :p
Men jeg går også ud fra, at det er billigere fra udviklerne bare at lave en version med samme performance.
#3 Det er helt sikkert også en mulighed.
#4 Nu er jeg selvfølgelig ikke udvikler, men jeg forestiller mig at de alligevel vil skulle lave en del ændringer fra Xbox One til Playstation 4 versionen alligevel, pga. bl.a. RAM setup’et, så jeg tror ikke det ville koste ekstra.
Jeg forestiller mig nærmere at det vil tage lidt ekstra tid at handicappe PS4 udgaven ned til Xbox One’s niveau.
Jeg er tellemig sikker på at spillene bliver MEGET lig hinanden på de nye konsoller.
Tror ikke vi skal regne med den store forskel når man sammenligner.
Måske havde det været relevant at inkludere info om de horrible grafik-drivere og at hardwaren endnu ikke er låst.
#6:
Næh, det er klart, hvis Microsoft forlanger, er der ikke bliver nævneværdig forskel mellem de to versioner.
Det vil dog nok nærmere afhænge af salgstal.
Den mest populære platform får de fleste udviklerkræfter, hvorefter der portes til den anden platform.
I praksis er talkrigen mindst 3/4 dick swinging og højst 1/4 følt bedre performance mellem konsollerne.
Man skal garanteret have dem op side by side for at man kan se forskel på mange af cross platform titlerne.
#7 Det er rigtigt at der er en der siger at hardwaren ikke er låst i Edge’s artikel, men hardware er låst. Det eneste de piller ved at nogle clockspeeds. Enhederne er i produktion.
Både Sony og Microsoft vil selvfølgelig forsætte med at optimerer drivere helt frem til konsollens død.
ender nok med jeg køber en ps4 uden at vide hvilke spil jeg overhovedet vil spille på den. alt den hype sætter ild til min impuls købelyst
edit: man må da ikke håbe microsoft har overclocked deres hardware for meget, bare for at følge trop med sonys. for så kunne det gå hen og blive masse-failure for gamers derhjemme, hvis spil crasher randomly.
#0
/care
Køber alligevel X1, og kun X1. Jeg spiller ikke kun, og kan godt bruge de features der følger med ud over spillene.
#12 – Altså de features som vi ikke får i Danmark?
#1 altså det de har gjort imod pc spil i ret mange år nu?
#14 – De har reddet alle PC-spillerne fra at skulle opgradere deres specs hvert halvt år.
#13 De features der gør at den er forsinket i DK.
#13 Tænkte præcis det samme
Xbox one, the only device you need, so we included HDMI-in??
Alle jer kommende PS4-spillere som vil føle sig snydt over et spil er lavet dårligere til PS4 for at “føles ens” på konsollerne. Nu kan I forstå hvad vifolk har klaget over i årevis! Latterlige konverteringer til PC, ufattelig dårlig udnyttelse af PC’ens HW. Det er efterhånden meget få spil der er lavet med PC som primær platform, for derefter at drosle ned på div parametre for at få konsollerne med.
FORBYD FPS TIL KONSOLLERNE!!!!!!!
#18
Tag en kiks
#1, Det er så det vi PC spillere har levet med lige siden Xb360 og Ps3 udkom.
Det er crazy så fede spil kan være på PC, men på grund af konsollerne, så er vi endt med corridor fps’s og halvfesne teksturer (I’m looking at you Rage).
Jeg glæder mig til Ps4 og Xboneren lander. Det vil være med til at booste PC’en igen.
Ah at folk dog gider gå så meget op i det. Uanset hvad “eksperterne” siger, så ved vi intet konkret før de nye konsoller er på markedet, og vi ser nogle faktiske sammenligninger.
Jeg skal ikke eje nogen af de nye konsoller, så jeg er sku ligeglad.
Lær nu at sætte nutids-R. Så svært er det heller ikke.
#22 +1, det irriterer mig altså også ret meget med den slags fejl og virker ikke så prof, specielt nu når det er den “øverste” artikel og dermed det første man læser på hjemmesiden.
#23 – Tjah, det er frivilligt arbejde. Kan ikke se, hvorfor man skulle have så ondt i røven over det.
Mon ikke Microsoft vender på en tallerken som de plejer og putter noget hurtigere RAM i efter al omtalen
#25
Ekstra hardware i kassen koster $$$.
Så bliver den endnu dyrere.
Dejligt at vi kan se frem til nogle virkelig lækre exclusives
#25 ehh de er jo allerede igang med at vold producere maskiner.
kan være det ender med at man for første gang ser en konsol version 1 og 2 også 2èrn er med opgraderet hardware hehe.
så ville det være Xbox one version 1 og Xbox one version 2 nu med bedre hardware:)
Pænt skidt at skulle udvikle til begge versioner så….
#29 Efter som det er en x86 arkitektur de begge har nu, så er det næppe værre end når man laver til PC.
#24 At noget er frivilligt arbejde er da ingen undskyldning for ikke at skrive en artikel grammatisk korrekt? Dailyrush skal da stadig fremstå som en (relativ) professionel hjemmeside med seriøse artikler, og så hjælper det da ikke noget at der er stavefejl og lignende i dem. Fair nok hvis det var en amatør hjemmeside, men synes faktisk at DR kører en rundt professinoel stil. Og pak nu det der “ondt i røven” lort væk, det er så let at latterliggøre andres meninger med den slags.
Det er ikke for at flame skribenten, men artiklen indeholder enkelte slåfejl.
Jeg ved godt, det er frivillig indsats, men derfor kan man godt lige korrekturlæse en ekstra gang før udgivelse.
1. Manglende kommatering
2. Nutids-R (som JFK også pointerer)
3. Ikke korrekt citation
Som sagt så er det ikke for at flame. Tag det som konstruktivt feedback.
#30 nu tænker jeg mere på hvis man skulle opgradere hardwaren i xbone… så ville udviklerne hele tiden skulle have spillet til at køre på to versioner af samme maskine…. dem som køber ver. 1 ville nok også være kede af det
#33 Hvorfor skulle man det? Som nævnt, hvis man endelig valgte at gøre det, er det ikke anderledes end hvis man gjorde det på PC.
Dine gamle spil virker vel fint på din nye hardware? Same deal med denne konsol generation. De kunne sikkert får AMD til at bi-beholde de instruktionssæt der er nu, og så lave en ny udgave senere.
Det virkede også fint dengang Jasper modellen af Xbox 360 kom på markedet
Microsooooft, microsoooooft, does whatever a microsoft does!
#35 Can they swing, from a web?
#34 Men det er jo netop en konsol…. Det er da ikke optimalt som udvikler hele tiden at skulle lave en udgave der kan køre på det infantile hardware.
Selvfølgelig er det muligt, men…
Det vil jo også ødelægge folks opfattelse af hvad en konsol er og hvor hurtigt den bliver forældet.
De kan vel gøre ligesom Nintendo 64, hvor der var en udskiftelig ramblock ?
#37 Det sker for alle andre devices.
PC, Smartphones, Tablets, laptops – hvorfor skulle konsollerne være specielle i den henseende?
Det er et spørgsmål om at den hardware der er der nu er “godt nok” i forhold til de fjernsyn enheden skal bruges på.
Du har måske 3x Geforce Titan’s siddende i din PC?
#39
Nogle gange er du ude i nogle ret fantastiske argumenter for Microsoft.
Du mener seriøst at det klogt at fragmentere konsolplatformen med enheder, der har forskellig performance?
Det fede ved konsolplatformen er, at du har en performance du kan forholde dig til.
tarzan har ret. gode titler til pc som bare er noget lort fordi det stinker langt væk af port.
#39 så ER det jo bare en pc…
Lige med den forskel at Sony’s controller ikke vil smadre ens haand ligsom Mirosoft’s plejer at gore det . . .
På en måde kunne det være fedt, hvis alle spil var eksklusive. Så ville man undgå problemet med dårlige ports, og det ville være ligegyldigt, om den ene konsol var en anelse kraftigere end den anden.
42
En konsol ER en forenklet PC
#45
Nej. En PC er en helt bestemt klasse af arkitekturer (general purpose), som konsoller nogle gange følger. XBoxen gør, men PS3 gør ikke, f.eks.
#45 bingo! Forenklingen forsvinder bare når den bliver en pc.
#47 Det er en software udfordring at få platformen til at spille en mindre rolle, ikke en hardware udfordring.
Du kan se Microsoft er på vej den vej i forhold til Cloud computing, og Windows generelt – så hvorfor ikke Xbox.
48¤
Nu ikke for teknisk…..
#48 nu tror jeg du er lidt langt ude i fremtiden.
Der er også udviklere som siger de to maskiner ligger forbløffende lige.
Men det er helt oplagt at Microsoft skylder kvajebajere til hele verden
#50 Welcome to the future!
#52 så internetadgang er ikke et problem for cloud computing?
52@
Se nu jeg sagde jo det ikke skulle være for teknisk
#53 Nej, det har du vel – eftersom du skriver på et internet forum?
#55 nu er du fjollet…
Hvis cloud computing skal bidrag til f.eks. grafikken så kræver det godt nok at der er en god forbindelse og minimalt delay/lag… og det skal der jo så være hos alle forbrugere…
Sony arbejder på at få current gen spil til at virke via cloud… de har tilsyneladende problemer med Europa pga. svingene internet kvalitet.
Hvad skal der så til for at det er brugbart med NeXT gen spil?
Derudover har jeg svært ved at se hvordan en udvikler skal kunne forholde sig til hvad skyen skal bruges til, når internet hastighederne er så svingene.
så hvilke procent ligger ps4 i forhold til Xone….
så Ps4 er hurtigere … det var næsten ikke forventet vel
Håber PS4’eren kan booste PC’en og spilleene igen, fordi arkitekturen minder så meget om hinanden, og fordi PS4 er ret kraftig maskine, så man ikke behøver at downgrade PC versionen, men at man måske let kan konvertere det uden fald i kvaliteten… BEGGE VEJE.
Desuden er det jo det, som PC gamere har fundet sig i lige siden konsollerne kom på markedet, at skulle tage til takke med lortede ports, og super dårligt optimerede spil.. som havde POTENTIALE til at blive så meget mere end de blev.. men pga. failsols og deres lave hardware specs, så blev det bare crappy.
Forhåbentligt råder PS4’eren bod på dette, og skaber et større rum ned til Microsoft og deres xbox, så de kan mærke hvordna det er .
PS4 bliver en rigtig gaming konsol, Xbox one bliver måske mere et entertainment system med alle muylige små gimmicks til, som familien og andet kan nyde.
Men som hardcore gamer og entautiast, burde der da ikke være tvivl om at man skulle vælge PS4’en
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-the-xbox-one-architects