RockStar Games er, ganske som lovet, i dag klar med den tredje L.A. Noire gameplay-trailer. I vanlig atmosfærisk sikker stil, får vi endnu en gang et indblik i Los Angeles anno 1947. Denne gang skal detektiv Phelps undersøge påstande om korruption og hvad der ligner regeringssponsoreret morfinuddeling. Igen demonstrerer australske Team Bondi, at de er ved at have lagt sidste hånd på et af det mest stemningsfyldte spil til date. L.A. Noire er ude den 20. maj og vi glæder os stort. Du kan se traileren ved at trykke dig igennem denne nyhed.

15 KOMMENTARER

  1. Tja skal noget mere end Lip synth til. grafikken ser ikke videre god ud men igen det er jo konsoller forældet hardware.

    Men ja mon ikke de smider en lorte port vores vej, alså sådan efter GTA 4, hvad tager sådan en port? 1 time måske 2.

    Heldigvis har vi så mange andre gode spil.

    Hellere ingen port, end en lorte port, dem har vi efterhånden for nok af fra Rockstar.

  2. #4 er ikke just imponeret endnu, der skal lidt mere til. For at skabe en god atmosfære og en god spil verden, end at de bruger lip synch også skuespillere.

    http://www.youtube.com/watch?v=jeYym1U226M

    alså det jeg ser der, er lav opløsning texture, selv det blod texture på det rør ser dårligt ud. Men igen det er jo ikke rockstars skyld at konsollerne ikke kan klarer det.

    Man kan også tydeligt se at view distance er lav, det ødelægger imo ethvert spil, fordi man føler man står på en scene imo.

    Der er ingen gang Antialiasing.

    Der skal alså mere end at munden passer til det de siger og ansigt animationer til at sælge mig et spil. Synes generelt alle textures i spillet selv deres ansigter ser dårlige ud.

    Men måske har spillet et godt gameplay og en super historie og karaktere der bare er vilde lidt ala Halflife og Portal alså karaktere med personlighed, men det er ikke noget man ser i de trailere.

    http://www.youtube.com/watch?v=jeYym1U226M

    bare i en scene er fliserne allerede helt væk fra scenen og hen til pølse vognen.

    Synes det er sørgeligt. godt nok er grafik sekondær, men det er da vildt så dårligt det der ser ud.

    Kræver nok bare selv lidt mere af et spil end et par gimmick, ja og man kan forhører folk so what.

    Check det her ansigt fra Crysis Warhead, det er hvad jeg kan detailer i en ansigt.
    http://www.pcgameshardware.com/&menu=browser&image_id=897621&article_id=660402&page=2&show=original

    Det ser ud som om at alle i La Noire har 2 cm makeup på pga deres hud slet ingen detailer har.

    Hvis man fokusere så meget med at folk skal kigge på folk ansigter, skulle de måske tage og lave dem sådan de ikke ligner lort

    Noget af det bedste jeg kan finde fra L.A Noire er det her ansigt http://www.ir-ltd.net/uploads/MotionScan-JohnNoble.png

    http://www.gamereactor.eu/media/81/lanoire_238117b.jpg

    Ligner jo jeg ved ikke hvad.

    Det er svært at acceptere når man har se noget bedre, er da ikke min skyld konsollerne ikke kan klare det, men oki spillet kommer så også kun til konsoller. så teknisk set kan jeg ikke klage lol

  3. #5 – Men du er godt klar, at du henviser til et pc-spil mht. detaljer i ansigtet, mens L.A. Noire er til PS3 og Xbox 360?
    Og none-the-less, et pc-spil som stadig river kræfter ud af de bedste maskiner?

    Jeg kan til dels følge dig i, at det ikke ser ud til at være verdens pæneste spil.. Men alligevel ser historien og gameplayet ud til at være så interessant, at jeg sagtens kan leve med grafikken.

  4. #5:
    Du er meget glad for ordet lort, er du ikke?

    Jeg har forudbestilt og glæder mig som en sindssyg til at sidde og rå game i de sene nattetimer.

  5. Jeg håber de kan benytte lip-synch/face-halløj teknikken på andet end eksisterende skuespillere. Det er lidt underligt at se personer, som man genkender fra film, fuldstændig genskabt i spil. Det er imponerende, men noget af det fantasifulde forsvinder.

    Vil det f.eks. være fedt hvis Nathan Drake i næste Uncharted spil ligner Nathan Fillion på en prik?

  6. Lort og crap og shit, er gode ord til at beskrive dårlige spil.

    Man skulle jo tro at et spil hvis hele gimmick er at du skal stirre på deres ansigter hele tiden og igen, i det mindste ville have det sådan at de faktisk var værd at se på.

    Det er jo helt extremt så dårlig kvalitet ansigterne er. Det er bare ingen detailer i huden. Men det er vel også for meget at forlange looool.

  7. #9: Jeg har det stik modsat dig. TIl en afveksling. Ansigtsanimationerne er klasser bedre end noget, jeg før har set, og så er jeg kold over for, at detaljegraden ikke er lige så høj som i visse andre spil, hvor hverken øjne eller mund er bare det mindste realistiske.

    Jeg er derudover endnu ikke blevet skuffet over Rockstar, når det kommer til at kreere troværdige karakterer, spændende verdener og underholdende historier.

    Tværtimod. Fra GTA III over Bully, GTA IV og Red Dead Redemption har jeg har fået nogle af de fedeeste spiloplevelser overhovedet. Derfor er jeg ikke i tvivl om at L.A Noire kommer til at indeholde:

    1) Fedt univers man har lyst til at udforske
    2) Fremragende animationer.
    3) Total kontrol over køretøjerne (Det har ændret sig fra spil til spil, men om det var powerslides i Vice City, Cykelbossfights i Bully, Bullit-referencer i Liberty CIty eller blot en tur hen over prærien i New Austin, har jeg aldrig følt, at jeg manglede noget)
    4) Genial historie – der igen kommer til at skubbe grænserne for, hvad man kan fortælle gennem et spil.
    5) Gameplay for hver en øre, du betaler for spillet – ganget med 1000.

  8. #8, det var da en sær sammenligning. Hvis der pludselig var et kendt ansigt med som Nathan Drake i Uncharted, så ville det være underligt, ja, fordi Nathan Drake allerede HAR fået et ansigt, som folk kender fra spiludviklernes side. I L.A. Noire kender vi INGEN af karakterne, da de aldrig har været etableret før. Det er jo præcis det samme med en film; man går ind og ser en film med skuespillere man har set 1000 gange før i en rolle, man ALDRIG har set før. Sådan fungerer det jo Ser du så heller aldrig film..?

  9. Ups, glemte den her tråd.

    #14

    Ok, jeg nævnte Nathan Fillion fordi jeg selv ser en vis lighed mellem Drake og ham.
    Det jeg mente var, at det er underligt at se figurer i et spil, som man allerede kender fra hollywood film. Der er mindst 3 personer i denne L.A. Noire trailer, som jeg har set før i en almindelig spillefilm.

    Skal vi nu til at regne med at se ansigter, som vi har set tidligere, og skal disse karaktere “opføre” sig ligesom de gør i almindelig spillefilm? For den her teknologi lægger da op til, at det er skuespillerens evner og ansigtsminik, som giver karakteren i spillet liv.

    Jeg gider ikke se en fotorealistisk Shia Lebøf i et spil, og høre karakteren sige “No no no no no no” når man laver et hop.

    Overdrivelse fremmer forståelsen.