Det er lige før det går løs med GTA Online (1. oktober) og Rockstar Games kunne i går endelig svare på en del af de spørgsmål, som rigtig mange har stillet den seneste tid. Vi bragte så sent som for et par dage de seneste rygter om 32-player multiplayer, som vi nu kan mane i jorden. Rockstar bekræfter dog, at du kan benytte dig af mikrobetalinger, men understreger at de har forsøgt at lave det således, at du sagtens kan klare dig helt uden. Er du GTA-fan, bør du læse det intensive blog-indlæg, som også kaster lys over spillets forskellige play-modes og en editor, hvor du selv kan bidrage med indhold.

Reputation and Cash Flow: Reputation is earned from all your online exploits in everything you do in GTA Online – and will help you rank up, providing access to new features, weapons and criminal contacts. Spend cash you’ve gained on cars, clothes, guns, properties and much more. You can either quickly accumulate cash through profitable activities like knocking over armored cars, winning street races, doing stick-ups or a host of other cash-making endeavors – or if you’re the completely instant gratification type, you can choose to buy denominations of GTA$. You will have the option to purchase GTA$ through the in-game Store. The game and its economy have been designed and balanced for the vast majority of players who will not buy extra cash. There is no in-game paywall and nothing that should disrupt the balance of the game. You don’t have to spend real money to attain the cars, guns, clothes, flash and style of a high-roller in Los Santos, but can if you wish to get them a little quicker. The economy is balanced differently from the single player economy, and cash earned in one cannot be taken over to the other. Most players will earn cash much faster Online than in Story Mode.

30 KOMMENTARER

  1. Det kan ærligt talt heller ikke få min sukkermad til at smage af tis.

    Hvis folk vil smide penge efter spillet, by all means… gør det dog. Så længe at det ikke skævvrider balancen i spillet.

    Jeg vil dog nyde at game i ro og mag for selv at tjene pengene

    At andre springer over hvor gærdet er lavest, jamen, lad dem bare gøre det. Det lyder i hvert fald til, at Rockstar har taget højde for, at de fleste ikke gidder spendere rigtige penge.

  2. Bullshit! RÆVHULLER!

    Eurogamer kunne i går fortælle at “A car that costs $1 million in the game’s single-player mode can be bought for much less in Online – more like $150,000. Properties are also cheaper – the most expensive you can own is $400,000.”

    … Og når en 500K in-game cash pakke koster 7 GBP = 65 DKK, så kan man altså “gennemfører” hele spillet ved at bruge 65 kroner… Udfordringen skulle jo netop være at skrabe en masse penge sammen -.-‘

    GTA Online er gået fra 15/10 til 3/10 på mit excitement-barometer.

  3. #5: Målet i GTA V er at tjene penge, men det er sgu da vejen derhen, der bør være ens motivation. Efter at have brugt 40 timer på at gennemføre singleplayer-delen, oplevede jeg at alt, Rockstar havde talt om, viste sig at holde stik i langt større omfang, end jeg i min vildeste fantasi havde turdet håbe på. Spillet er hamrende flot. Hver af de 69 (ikke 63, tak #7) hovedhistoriemissioner føles unikke og lægger op til mere end én gennemspilning. Bilerne håndteres med mere ynde, våbene er flere og langt mere potente (+ lyddæmpere!), og selve spillets kampsystem er det bedste, serien indtil nu har budt på.

    Når Rockstar med GTA Online så lover en multiplayeroplevelse, hvor du kan begå stadigt større kup (det eneste, GTA V mangler mere af; bankrøverier og andet i samme skala i freeroam), missions-editor og ellers fri leg i hele Los Santos, så tror jeg sgu på det. Og jeg kunne ikke være mere ligeglad med, at en 12-årig dovenlars får adgang til det største safehouse før mig og kører i en bil hurtigere end min, fordi hans far lader kreditkortet ligge og flyde, det kommer potentielt set ikke til at spolere min oplevelse det fjerneste.

  4. #6 Der er 69 hovedmissioner, just saying

    Jeg er heller ikke sur over at folk kan købe cash. Jeg er sur over at alting skal være så meget billigere i Online

    Der er intet fedt ved at alle spillere efter 8 timers GTA Online har alting…

  5. #5 Hvad mener du med at “gennemføre” spillet?

    Som #6 er inde på er det rejsen og absolut ikke målet, der er det fede ved GTA! Med 200 millioner på bankkontoen i GTA V er spillet slet ikke sjovere, end da jeg havde 500 på bankkontoen.

    At andre kan købe sig til flottere, hurtigere og større ting er jeg ligeglad med. Jeg vil dog ikke spille med sådanne folk, vil jeg nu sige!

  6. #7: Det ved du jo ikke en dart om. Der er udgivet uendelig lidt information om online indtil nu, og siden det her er et projekt, Rockstar selv erkender, er helt nyt land for dem, så synes jeg sgu, du skylder dem bare et gram tillid. Online bliver lanceret med nye strandtransportmidler og nye våben og nyt tøj. Online står til at blive et fokus for Rockstar i lige så mange år, som folk gider bruge tid på det. Online tilbyder potentielt set over 500 missioner. Det ved vi. Du fokuserer på, at man teoretisk kan købe sig til alt indhold på ingen tid – hvilket stadig er en påstand mere end et faktum.

    PS: Angående antallet af missioner er der mere end 69, hvis vi virkelig skal være pedantiske

  7. #12: Du fokuserer på følgende:

    Jeg er heller ikke sur over at folk kan købe cash. Jeg er sur over at alting skal være så meget billigere i Online

    Der er intet fedt ved at alle spillere efter 8 timers GTA Online har alting…

    Og det er og bliver en påstand, du intet belæg har for, fordi vi ikke ved ret meget om den del af spillet. Og det forandrer altså stadig ikke, at det er en uendelig lille del af GTA Online. Fuck miktrobetaling og skid hul i, at naboens søn køber sig til en milliard dollars den 1. oktober. Du kan stadig stjæle et kæmpe fragtfly, planlægge et bankrøveri eller lave dine egne racerbaner.

  8. #5

    Inden du går HELT amok, skal du lige have i baghovedet, at Rockstar også har sagt (læste det i går, og leder febrilsk efter linket), at ting er billigere i online delen, men at man ikke kan købe en del ting før man har låst dem op, har gjort sig fortjent til det.

    Ergo kan du købe millioner af mønter, med dine rigtige penge, men du kan ikke spendere dem på en skid, før du har låst op for det ved at spille online delen.

    Link fundet:

    http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-25-grand-theft-auto-online-micro-transaction-pack-prices-revealed

    Sakset derfra:

    This means that, even with extra money from cash packs, a low-level character will have few options to initially spend it on. Players start with the option to buy just pistols and a single set of tyres.

  9. #12 Jeg tror godt at du kan regne med, at du IKKE kommer tila t hive 25 mill ind på de første røverier online

    No worries. Du skal nok blive tvunget til at poste 100-vis at timer i skidtet for at få alt

    Det værste ved GTA Online som jeg ser det, er at Kochie ikke spiller på PS3. Det er sgu for ringe!

  10. #15: I modsætning til dig har jeg rigtige hænder. Hvordan spiller I på PS3, der jo ikke har en rigtig controller? Er der Move og Eyetoy-support

  11. #17

    Man skal da have våbentilladelse for at benytte Xbox360 controlleren

    Har selv en Xbox360, og får sgu ondt i hånden af længerevarende spil med den controller.

  12. #17 Smagssag Elsker min PS3 controller!
    #15 BB bare roligt, vi skal nok få det sjovt med at hærge Los Santos uden ham! Skal satme røves nogle liquor stores og drikkes!

  13. Ja slet ikke overrasket. Mere vil have mere. Nu har der nogen der har set penge.

    Det er virkelig klamt.

    Så behøver jeg da heldigvis ikke bekymre mig mere om det spil

  14. #20: Men mon ikke du kan få klemt en rant her og et lol ind der om spillet de næste måneder alligevel. Alt andet ville ligne dig dårligt.

  15. Så længe de ikke gør en direkte knap til og reklame for butikken tilgængelig på samtlige skærme og menuer i spillet, kan jeg leve med det.
    Hvis jeg må fordybe mig i spillet, uden det hele tiden skal minde mig om, at jeg da også kan købe ting for rigtige penge…

    Det er ikke noget være end et spil, der hele tiden hiver dig ud af spillet ved at pege på sin butik.

  16. Rigtige penge har alle dage ødelagt spil, det er min personlige holdning til det.

    Hvorfor kan man ikke lade et spil bare være et spil, hvor de eneste penge man kommer i nærheden af er fiktive.

    Og her taler jeg både om spil hvor man kan SÆLGE ting til hinanden, og spil hvor man kan KØBE sig til en fordel.

    Har man betalt for spillet en gang burde man ikke være ringere stillet end dem som har penge nok til at kaste dem efter alt muligt bonus materiale og lign.

    F.eks. spil der tilbyder ekstra våben man kan KØBE og den slags, hvorfor skal jeg bruge flere penge på spillet for at få lov at have samme fornøjelse ud af det, kan de så ikke bare for helvede sætte prisen op på det originale spil og så bare give os de ring de senere tilføjer.

    Ender fandme med man skal betale for at patche sine spil også, jamen desværre du har kun købt basis spillet, hvis du vil have rettet de her bugs og få en bedre spiloplevelse så må du punge ud for vi har jo brugt tid på at patche.

    Rigtige penge ødelægger spil.

  17. #24 – Præcis. Det her kommer absolut til at ødelægge en stor del af fornøjelsen for folk, som ikke betaler. Hvis man tror, det ikke kommer til at have betydning, så har man ikke stiftet bekendtskab med den forretningsmodel før. Det kommer uden tvivl til at være, så man på et eller andet tidspunkt vil føle et behov for at betale.

    DOTA 2 er undtagelsen, men det er heller ikke den samme model, da de fokuserer på det kosmetiske – det ved vi GTA ikke vil.

  18. husk nu at en world max har 16 spillere. så at folk køber sig til fordele er yderst begrænset iforhold til f.eks mmo spil hvor servere har 10.000 spillere.

  19. #26 jeg ville normalt give dig ret, men i det her tilfælde har de ikke givet mig valget.

    De har udgivet spillet uden på noget tidspunkt at nævne dette om online delen, som i mine øjne ville have været en ret væsenlig detalje at nævne.

    Derfor virker det som om de har “narret mig” til at købe spillet for derefter at afsløre spillets mest usmagelige feature.

    Havde jeg vidst dette ved launch så havde jeg aldrig købt det til konsol, så havde jeg ventet på en PC version.