Den meget irriterende lyd fejl der er i Quake 3 skulle blive rette inden længe (måske i den næste OSP release). Rhea skriver i orangesmoothie’s forum at: “Yes, this was a suggestion from id to curb double sounds. However, the patch is buggy (as you have noticed). I redid everything I had in 1.17-compatible version and it appears that everything is back on track. Hope to get this out in the near future.”


























Nu har jeg sku hørt meget om denne lydfejl, men jeg har ikke bemærket noget, er der ikke en der gider at forklare hvad i mener, for siden den nu forsvinder kommer jeg nok ikke til at høre den.