Den meget irriterende lyd fejl der er i Quake 3 skulle blive rette inden længe (måske i den næste OSP release). Rhea skriver i orangesmoothie’s forum at: “Yes, this was a suggestion from id to curb double sounds. However, the patch is buggy (as you have noticed). I redid everything I had in 1.17-compatible version and it appears that everything is back on track. Hope to get this out in the near future.”

1 kommentar

  1. Nu har jeg sku hørt meget om denne lydfejl, men jeg har ikke bemærket noget, er der ikke en der gider at forklare hvad i mener, for siden den nu forsvinder kommer jeg nok ikke til at høre den.