Capcom er endnu en gang blevet taget i at smide fremtidig DLC ned på spilskiven. En Youtube-bruger ved navn FluffyQuack har uploadet videoer, der viser No Hope sværhedsgraden, nogle nye kostumer og flere taunts, der allerede skulle ligge gemt på skiven til Resident Evil 6. Tidligere i år gjorde Capcom en del spillere godt gale i skralden, da det blev afsløret, at der Streetfighter X Tekken ligeledes var betalt og eksklusiv DLC-indhold på med i spillet fra starten af. Til Eurogamer forsvarer Capcom indholdet med, at det kommende DLC har brug for nogle filer, der skal være med i spillet fra starten af. Det er en speget sag. Især når Capcom allerede er blevet hårdt kritiseret for samme hændelse. Men hvad mener du? Er det ok, at udviklerne smider låst DLC ned på skiven fra starten af?

We still have unannounced DLC for RE6 that will be revealed in the coming months and while virtually all such content will not be on the disc there will be one piece of content, that for technical reasons, requires the use of a combination of newly downloaded data and data that is included on the retail game disc. – Capcom til Eurogamer

3 KOMMENTARER

  1. Som menig bruger er jeg ret ligeglad. Meget få titler jeg køber DLC indhold til. Om det er på disk eller ej gør mig ingenting.

  2. Det kommer for mig an på, hvordan man ser perioden hvori et spil skabes, da jeg godt kunne tænke mig at lege, at jeg mine penge går til betaling for produktionsperioden, indtil spillet bliver trykket på skiverne. Hvis DLC følger med på skiven, føler jeg bare, at jeg har betalt 400 kr. for spillet og DLC’et, for så at skulle købe DLC*et igen.

    Til en fighter f.eks. kan det være en god ide, da alle folk er nødt til at kunne se DLC-figurerne, og jeg kunne forestille mig, at der kan være problemer med at alle skal downloade og installere dem.

    Til RE6 har jeg dog sværere ved at logikken.

    Og mht. Street Fighter X Tekken var det en skidt, skidt måde Capcom håndterede tingene på. De prioriterede rent faktisk DLC på skiven over at udgive det samme spil til alle konsoller, således at X360-udgaven ikke har online coop, hvilket PS3-udgaven har:
    http://www.joystiq.com/2012/03/14/street-fighter-x-tekken-producer-explains-absent-xbox-360-co-op/

    Det betalingskrævende DLC på skiven har begge versioner dog.

    Generelt måtte Capcom gerne slappe af med deres DLC-vanvid.
    DLC prioriteres over spillets indhold i SxT, de solgte den rigtige slutning på Azura’s Wrath som DLC, og før du fik adgang til hovedmenuen i Dragon’s Dogma, skulle du se DLC-reklame-
    spam direkte fra Capcom – naturligvis fra første dag.

    Det tager næsten overhånd.