Den længe ventede Point Release 1.32 er netop landet på vores lokale filserver, og vores Quake 3 servere bliver opdateret så hurtigt som muligt. Den nye Point Release indeholder en stor række ændringer og forbedringer, men den største er nok det nye anti-cheat system, som nu også har fundet vej til Quake 3 – PunkBuster.

Hent den nye Point Release 1.32 her fra Daily Rush

Vi har selvfølgelig den nye Point Release klar til download fra vores lokale fil mirror.

Sådan virker Punk Buster

Til alle dem som ikke selv gidder sidde og kigge i “readme” filer, har jeg her fundet det nødvendige information og copy pasted det til jer:

A note on PunkBuster and how it works…

PunkBuster is an automatically self-updating Anti-Cheat software system. The PunkBuster system is designed to hold all participants accountable by scanning the game computers looking for known cheats, game hacks, and exploits similar to the way Anti-Virus software would scan a computer looking for a virus. PunkBuster is optional, however, without it you will not be able to play multiplayer on PunkBuster enabled servers.

When first installed, PunkBuster will be disabled. To enable PunkBuster so that you can join PunkBuster enabled servers, click ‘Multiplayer’ from the main menu. Find the clickable item in the upper right portion of the in-game server browser screen that says PunkBuster: Disabled and click it. If you have any problems getting PunkBuster enabled or any issues related to PunkBuster during gameplay, please visit www.evenbalance.com for support. The website contains documentation (including a FAQ), forums and contact information for email-based support.

Update:
The alternative method of Enabling and Disabling PunkBuster involves typing commands into the game console. To Enable PunkBuster from the console, type in “PB_CL_ENABLE” without the quotes. To Disable PunkBuster, type “PB_CL_DISABLE”. If you wish to run your own game server, you can Enable/Disable the corresponding PunkBuster Server software using similar commands: “PB_SV_ENABLE” and “PB_SV_DISABLE”.

Alle ændringerne i den nye Point Release

Mens du sidder og downloader den nye Point Release kan du passende skimte igennem den lange liste af tiltag og ændringer i den nye version af Quake 3.

CHANGES 1.32

General:

– new network protocol, 68

– network code:

improved fragmented messages handling

map change while client loads map no longer causes an ‘Invalid .PK3’ error

map_restart while client loads map no longer causes a reload

fixing donedl being ignored after autodl if map_restart’ed

– the demo command has a list of compatible protocols, it will loop through 66 67 68

you can do ‘/demo four’ and it will try four.dm_66 four.dm_67 four.dm_68

or you can explicitely give a ‘/demo demoname.dm_??’

– added mousewheel support in the console:

wheel to scroll, ctrl+wheel to scroll faster, shift+wheel to scroll history

– UI in baseq3/ and missionpack/ for PunkBuster configuration

punkbuster server in server creation dialog (sv_punkbuster)

punkbuster client in server browser (cl_punkbuster)

added PB Yes/No to the browsers

– removed obsolete MPlayer UI stuff

– bumped server browser to handle up to 4096 servers

– IP maintained in userinfo

– cl_guid in userinfo (as part of PB integration)

– printing ports as unsigned ints, no longer printing negative port numbers

– cleaned up the legacy IP banning code

use * for IP pattern matching now instead of 0 (fixes some confusion)

ex: 192.246.12.*

made it safe from overflowing and crashing

NOTE: using PunkBuster’s banning system is advised instead though

– rcon: some fixes to the buffering to avoid overflowing and dropping parts of the message

– rcon: now supports quoting /rcon g_motd “foo bar”

– added SVF_CLIENTMASK (0x00000002), works only with <= 32 playersset bitmask of players to which send entity– pushed cl_maxpackets upper limit to 125– added [skipnotify] from RTCW, use to display in the console only, but not on client screen(also fixes pb_msgprefix and pb_sv_msgprefix)– new cvar sv_lanForceRate (defaults 1):forces LAN clients to the maximum rate instead of accepting client setting(1 is the default behaviour, backward compatible)– new cvar sv_strictAuth (defaults 1):server side variable to control wether strict CDKEY auth should be performed with the auth serverthis is required if you want reliable cl_guid for the server (for users tracking)– filesystem:client re-orders it’s pk3s according to the order given by server(fixes some ‘Invalid .PK3 files referenced’ situations– fixed invisible entities/players bug (thanks goes to Rick Johnson / Raven for this one!)– update x86 VM code (better and safer optimisations) (Richk Johnson / Raven too)– clearing client gentity before GAME_INIT call– failing vote if there’s only one voting client (fixes exploit on 2-player server where one player votes then disconnects, forcing vote to pass)– added trap_FS_Seek– renderer fix:if client game code registers a shader after drawsurfaces are generated but before frame is renderedhad a one-frame visual glitch (shader indexes messed up)– renderer fix:r_roundImagesDown 0 + map q3dm1 -> crash (buffer overflow fix)

– renderer fix:

fixed a crash in widescreen displays (q3dm11)

– renderer fix:

MAX_SHADERS up to 2^12

– renderer fix:

moved screenshot from frontend to backend, fixes broken r_smp 1 screenshots

– TA fixes:

MOD_KAMIKAZE MOD_JUICED logging properly to games.log

fixed bot taunt spamming

– fixed typo in scripts/models2.shader (shader error Ursula head)

Win32 specific:

– fixed the DirectInput mouse init procedure

– rcon:

fixed rcon not working on NT/2000/XP workstations that have a long uptime

Linux specific:

– no longer trying to load libMesaVoodooGL.so

obsolete code, was confusing when trying to setup correct OpenGL acceleration

– SMP support in the renderer. Detects CPU count, r_smp 1 default if available. (thanks to Gareth Hughes for contributing this)

– changed default GL driver from libGL.so to libGL.so.1

– Handle Ctrl and Space key together correctly (Ctrl was disabling Space)

– sub-frame timing of input events (key/mouse) (input timing quality now equivalent to win32)

45 KOMMENTARER

  1. Well jeg ku ik lige se knappe til at enable punkbuster, så hvis nogen andre forvirret piger sidder derude og så ik aner det så er det cl_punkbuster “1” i din q3config

    Just a note

  2. the wait is over, at last…… nu kan vi alle være glade igen – og spille trygt på serverne (indtil videre da) Good work ID

  3. har man ikke købt q3 … næsten synd for så skal fixe en en cd-keygen :\ … men indtast din cd-key igen og sæt de commands fra #3 og #1 i din autoexec eller din alm cfg (hvad du nu bruger) så virker det

  4. Hmm jeg bliver kicked fra serveren

    og nej – har aldrig rørt noget ogc pjat eller lign – har ikke installeret andet end det nødvendige og har en unik CDkey (købt)

    kan man se hvorfor man evt bliver kicked?

    har indtastet min CDkey et par gange nu uden held…

  5. hmm

    den siger at den ikke kan finde mine PB cfg’s

    har det her i min Thormam.cfg

    // Punkbuster

    seta cl_punkbuster “1”
    pb_sv_enable
    pb_cl_enable

  6. hahahahhahaha

    fandt ud af hvorfor – vi har en firkant i pb nick og det er nu ulovligt at lave tegn !

    synd for os – synd for qRz, AN og hvem der ellers har et tag med tegn

  7. tud over et tegn… well, jeg synes det er rigtig fedt at der er kommet en ny PR, er det bare mig eller går det lige lidt hurtigere?
    PB er også en ganske god ting =)

  8. Håber sgu der kommer et no-cdkey fix igen, da jeg har oplevet flere der har købt deres cdkeys er blevet smidt af pga. nogen med samme cdkey osv connecter, ved ikke om der faktisk ER nogen med samme der connecter.. de ryger i hvert fald af.. pænt lame imo..

    Jeg får også lidt hdd lag.. rimlig s0ek.

    Ellers fedt nok ;>

  9. er igang med at downloade den nu …jeg håber meget på mit crack q3 virker med det nye pr og at min pc ikke giver flere fps lags pga det der buster program

    pga jeg har crack q3 er pga min q3 cd er gået i stykker så har skaffet mig et crack :I

  10. ok q3 virker fint uden cd key alligevel … men jeg har dog en smule fps tab og lidt underligt lag som sker af og til … nu har jeg kun lige testet det kort på 2 maps … såå

  11. boomtown serverne er pænt fucked, er åbenbart ulovligt at spille med cfg jeg lirer med pga. jeg spiller med mapoverbrights 5…………………………..

  12. prøv evt.: \pb_sleep 500

    … for at sætte delay op mellem process scans (PB scanner processes med interval for snydersagerting…)

    fjernede de små hak jeg fik lidt for tit…

  13. Den nye opdatering suger max efter min mening!! =(
    Nok fordi jeg ik har købt spillet, og nu kan man ik sidde mere end 1 på en cd-key =/ ( jo man kan godt have samme cd-key bare ik spille på samme server)
    Jeg tror at der er mange “Gamer” der stopper med ra3 nu hvor de mangler en cd-key!! Det er lidt trist =/

  14. mit q3 kommer med server uses protocol 68 når jeg vil connecte til en server, og nu har jeg asso geninstalleret pr 1.32, 3 gange… nogen seriøse forslag til hvad jeg kan gøre ???

    på forhånd tak

  15. Ye har overhovedet ikk haft nou probs, andet end nogle gfx indstillinger. Fatter ikke hvorfor folk med det samme skal piske en stemning. Det er da tudeunge at begynde at whine med det samme. Jeg syntes sq det er positivt at de overhovedet gør noget. Det er sqda et voksende problem med cheat, og derfor har de lissom hørt på community’et og lavet en ny patch. Og med det samme begynder folk at whine! Tror bare pb skal have noget tid, og lige fin-indstilles, så skal det nok køre. Og hva så om det allerede er lavet et cheat?! Det bliver vel opdateret hen af vejen?! Plz hav lidt tålmodighed, tror sq ikk det var fordi iD ville pisse q3 scenen at de har lavet en ny patch:(

  16. erm Moonie…. #32 cd key crack ?
    Hvis du har Quake3 spillet og har knækket cden og derfor ikke kan installere det. Så har du da stadig din CD key alligevel…

    CD key’en står på omslaget til Quake 3. Og kan da godt bruges selvom du har knækket din CD :)?

    Har du flere undskyldninger… hehe

  17. Folk der piver over at man ikke længere kan bruge én CDkey på 100 computere…

    Nå men forresten! Ville lige sige det er sjovt at det nu er ulovligt at reagere for langsomt i Q3

  18. det er sku trist !!! at efter den nye opdatering der er sku snart ingen ppl på serverne!!
    Der er sku mange spiller der har quitet ra3 efter POINT RELEASE! damit