MSNBC’s Tom Loftus står bag en ganske interessant artikel, hvor han spekulerer i mulige prisstigninger for computerspil i fremtiden. Loftus er en grundig herre og har sammenlignet prisudviklingen for computerspil helt tilbage fra 1995. Artiklen ser nærmere på de mekanismer, der dikterer priserne i dag og Loftus er især bekymret for de stigende udviklingsomkostninger, der får ham til at postulere følgende: Enten vil priserne stige, ellers må spillene ændre sig fundamentalt.

4 KOMMENTARER

  1. Jeg taenkte noget af det samme da jeg saa praesentationen af HL2.. det har jo arbejdet paa det i 5 aar nu, og det er sq noget af en produktion i forhold til hvad man ellers er vandt til… Tror generelt der vil komme en stoerrer polarisering af pris/kvalitet end hvad man ser i dag.

  2. Ved HL2 satser de nok også på, at tjene mange penge på at sælge rettigheder ud til benyttelse af deres engine.
    Som ID gør med deres Q3 engine og D3 engine.