Gode nyheder kommer i dag til alle fans af Valve’s seneste udspil. Ifølge Kotaku kan vi se frem til at Portal 2 udvides med nye testkamre og en Challenge-spiltype. Nyheden bliver dog bedre når man erfarer, at dette nye indhold bliver tilgængeligt ganske gratis. Valve er, med bl.a. Team Fortress 2 og Left 4 Dead, kendt for at tilbyde en lind strøm af nyt, gratis indhold (i hvert fald til pc) og Portal 2 ser ikke ud til at blive nogen undtagelse. I lyset af at den første rigtige omgang DLC er gratis, kan det i øvrigt være svært ikke at ryste på hovedet af de mange brugeranmeldelser på Metacritic, der gav spillet bundkarakterer, grundet det småfjollede kosmetiske tilbehør man kunne købe, da spillet udkom.


























Så du er en fan af sandwish metoden Kimozabi?
Det handler bare om at give lidt gratis her og der, for at holde fokus væk fra alt det andet man laver?
Gik folket brød og skuespil har sjældent klinget mere sandt i mine ører.
Og for the record må Valve for min skyld gerne tjene bunker af penge, de skal bare være ærlige og sige det er sådan det hænger sammen så alle deres fanboiz kan forstå det og ikke kommer med alt muligt usammenhængende forsvars pjat.
#1:
Hvad i alverden er du sur over ved Valve?
Var det at din Portal 2-oplevelse ikke var fuldendt uden ekstra hatte eller animationer?
Er der alt det gratis ekstraindhold Valve har lavet til Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 eller Team Fortress 2?
Eller er det at Microsoft tvinger Valve til at tage penge for deres Xbox 360-DLC, mens de godt må give det gratis væk til pc?
Hvordan har Valve’s DLC-baggrund givet årsag til harme mod dem?
Omvendt kunne du også sætte dig lidt ind i hvordan Valve laver rigtigt DLC, der har indflydelse på din spilleoplevelse, hvilket ikke inkluderer ligegyldige hatte eller robotoverskæg. Nævn mig et stk. Left 4 Dead 1 & 2 eller Team Fortress 2-DLC, der har kostet penge til pc.
#2 l4d2..
#1 jeg er heller ikke med på din kommentar.. tænker du på steam?
#3 Det han mener er at Valve skal tage penge for patches, dlc, multiplayer, avatar items, demoer, betaer samt love at man vil lade PC spil og Xbox spil dele “licenser” så man kan bruge spillene på begge platformer, men faktisk undlade at gøre det.
Aka enten er man et dumt svin og tager penge for alt, eller også tager man penge for ingenting.
#3:
Arh, man skal IMO være ualmindeligt pernittengryn, hvis man ikke synes at L4D2 havde nok indhold til at være et fuldt spil. Det havde meget mere end forgængeren. Og det lovede DLC til L4D kom da også, så vidt jeg husker.
#3 Ja L4D2 kom lidt for tidligt, men det har Gabe også erfaret.
Valve er nok den udvikler som eksperimenterer mest, og de rammer plet næsten hver gang imo.
Som Kimozabi også er inde på, så er jeg lige glad med om ingame itemsne koster penge eller ej, det har ingen indflydelse på spillets content.
Jeg købte det lidt dyre sorte skin, for samtidigt at støtte Valve for dette og deres helt fantastiske spil.
Så jeg har det helt perfekt med, at disse ingame items, tillader mere gratis DLC og updates.
Ah, det var mere den afslutende pointe jeg ikke helt kan se sammenhængen i
“I lyset af at den første rigtige omgang DLC er gratis, kan det i øvrigt være svært ikke at ryste på hovedet af de mange brugeranmeldelser på Metacritic, der gav spillet bundkarakterer, grundet det småfjollede kosmetiske tilbehør man kunne købe, da spillet udkom.”
Til historien hører at jeg ikke er Portal fan, og derfor ikke har hverken 1’eren eller 2’eren (Jeg er ikke så meget til puzzle spil)
Det er som sagt fint nok at Valve tjener bunker af penge på deres hatte og andet in-game content, jeg syntes bare ikke de helt fortjener den der “Holier than thou” attitude deres fans typisk ligger for dagen. Gabe er ikke Jesu kristi i PC verdenen, han er en forretningsmand der fandt en god niche og har bygget den op.
Det er da fint for Portal fansne at de får gratis DLC, men derfor syntes jeg de fortsat skal være realistiske omkring udgiverens intentioner, nemlig at tjene så mange penge så muligt, og der sker ikke desværre ikke altid.
F.eks vil jeg regne med at det gratis DLC udelukkende er et stunt for at få gang i noget band wagon effekt nu hvor first movers har været der og har købt spillet til fuld pris. Jeg forudser (Uhh, min krystal kugle er shiny!) derfor at DLC’en giver anledning til et Steam sale samtidig så flere hopper i med begge ben
Hvilket er fint, det handler jo trods alt om at tjene penge.
… og om at have det sjovt
Gratis DLC = flere penge tjent. End hvis du tog penge for alt.
Sådan er det bare, og det er skræmmene at folk ikke kan se det, der skulle forstille at have udannelser i økonomi osv.
Man tjener penge ved at gøre ting gratis, det er utroligt.
Men logisk nok giver gratis indhold til noget man har købt, gladere kunder, det giver flere salg, det gør folk spiller det mere.
Der er kun fordele ved at give DLC gratis.
Minecraft beviser dette koncept meget godt. Hvis det nu var EA eller en anden som havde lavet Mincraft var det noget med at man kunne købe 3 nye blocks for 50kr. ville det tjene så mange penge ind som notch selv har tjent på salgene nu ? nej.
hvorfor har minecraft rundet 2 millioner salg?, fordi der kommer mere og mere gratis indhold. Gratis indhold øger salget af et produkt.
Sørgeligt at jeg ved sådan noget, men store dumme firmaer ikke fatter det.
Nævn en udvikler der gjort mere for pc communitiet end valve.
Thought so…
#10 What this man said.
Har netop gennemført co-op-delen og må sige, at jeg synes sq det er langt sjovere end singleplayer. Klart to forskellige oplevelser, men vil næsten hellere have en hel masse nye co-op-baner end singleplayer puzzles.
#12 Co-op er sjovere end singleplayer.
Jeg morede mig meget med at sabotere min co-op partners forsøg på at komme igennem banen og smadre ham ved et “uheld”. Meget morsomt.