Kunne du godt bruge lidt flere FPS tilgengæld for at miste lidt visuel kvalitet? Alchemy teamet har sammensat en lille guide til at hjælpe dig på vej.
Det kan godt være dit Quake 3 ser godt ud, men hvis du ligger og roder rundt omkring de 30-40 billeder per sekund, har det også en direkte negativ indflydelse på hvor du spiller (især med railgun’en). Før antallet af billeder per sekund ikke længere skal være et handikap, skal du helst konstant ligge med 60 eller mere. Det betyder, at din gennemsnitlige rate skal ligge på 70-80 (så du stort set aldrig kommer under 60).
Alchemy har lagt et performance-skema online til at demonstrere prisen i billeder per sekund, som hver af de større grafiske virkemidler har på hastigheden. Forfatteren demonstrerer, at han kunne øge antallet af billeder med 34% per sekund uden den store synlige kvalitetsforskel i billedet.
Du kan teste hvor mange billeder per sekund din nuværende opsætning kan spytte ud ved at gøre følgende:
- Start Quake 3.
- Hiv konsollen ned (½/§-tasten) og skriv: “/timedemo 1”, og så “/demo demo001”.
- Efter demoen har kørt færdig, kan du igen hive konsollen ned, og her vil du kunne se det gennemsnitlige antal af billeder, som systemet kunne levere, per sekund.
Hvis du har lyst til at dvæle mere i optimering af Quake 3, kan du også læse vores tweaking guide, der går endnu mere i detaljer.

























