Blizzard sidder lige nu på MMORPG-tronen med spillet World of Warcraft og dens 12 millioner abonnenter. Samtidig er det blevet annonceret, at Blizzard er på vej med et helt nyt MMO spil med kodenavnet Titan. Mange spekulerer derfor på, hvorvidt de to spil kan køre parallel med hinanden, uden at Titan gør for stort indhug i antallet af abonnenter hos World of Warcraft. For at høre Blizzards egne tanker på situationen har Gamasutra taget fat i Frank Pearce, og spurgt om
han tror Titan vil tage bidder af World of Warcrafts spillermasse. Pearce forklarer at han allerede ser det forestående Diablo III, som værende spillet, der kan tage en stor portion af spillerne fra World of Warcraft. Følelsen af RPG er, ifølge Pearce, den samme, også selvom spillene ikke er helt ens. Frank fortæller videre at det er uundgåeligt at World of Warcraft vil sidde på MMO-tronen resten af tiden ud, hvorfor det vigtige for dem er at de udvikler det næste store spil, og ikke andre firmaer. Pearce ser dog heller ikke den nuværende mængde spillere som værende grænsen for MMORPG genren, men mener derimod at der er masser af plads til et eller to større spil på scenen.

“It’s hard to say. I think even a shorter-term concern is whether or not we might see cannibalization of WoW players from Diablo III when we launch it, because it’s a similar type of experience. Not exactly similar, but it’s that RPG feel.”


“We have players that burn through content in weeks or months that takes us two years to create. There are so many people looking to play these experiences so passionately, so many hours a week, I think there’s plenty of space for the industry to grow.” – Frank Pearce, medstifer af Blizzard

27 KOMMENTARER

  1. Det kommer vist meget an på hvilket content de kommer med i WoW. For hvis det er imidten / hen af slutningen på udvidelsen, så er folk gået døde og så er der sikkert en del der rykker videre.

    Det har vi jo set før

  2. Tror det bliver nemmere og nemmere at tage brugere fra WoW. Cataclysm var næsten intet nyt, blot mere og mere. De er endda på vej med en masse, der skal fjerne den sværhedsgrad, der gjorde det interessant at raide/lave hc’s i Catalcysm igen.

  3. Det er alligevel ikke en dum situation de er havnet i, hvor de ser dem selv som deres største fjende mht. deres næstkommende spil, at det er deres i forvejne abonnenter der er deres marked. Men som de selv siger, det kan lige så godt være dem som kommer med den næste store ting igen, i stedet for andre gør det – og de derfor så holder på deres kundegrundlag.
    Men ja, kom så med det D3!

  4. #3: lodret uenig, cataclysm var imo det bedste der er sket for WoW siden vanilla. Hele den nye måde at drive folk frem via quests, virker bare meget bedre end det har gjort i vanilla, tbc og wotlk.

    Mere af det samme, ja bevares, men serveret langt mere lækkert. Og man kan stadig wipe i T1 heroics hvis tank eller healer sidder og sover. Nu kommer de nye heroics snart som skulle være noget sværere end de orginale, og ja, de kommer til at droppe epics, men lavere ilvl end raid-content nu, så de matcher jo stadig ikke der. Men det vil ganske vist bygge lidt mere bro.

    Det er helt naturligt at nedtone sværhedsgraden på nyt content efter nogle måneder, da det åbner op for nye spillere som ikke er dygtige nok eller som ikke kan inverstere tiden.

    Dem der ønsker svært content har stadig heroic-raids at fornøje sig med. Og det er trodsalt ikke ret mange der har taget chogall/sinestra, neffie+ony og al’akir på heroic endnu. sådan set på spillerbasen.

    Personligt kan jeg meget bedere lide den løsning frem for sunwell/c’thun som meget meget meget få spillere nogensinde nåede at se gå ned.

    herudover er firelands raidet(4.2) annonceret til at komme ret kort tid efter 4.1, og mon ikke gamle raggie har noget i ærmet.

  5. Et eller andet sted kan jeg ihvertfald godt lide den ændring der kommer hvor man kan tage ugens heroics på en dag hvis man ikke har tid hver dag.

    Jeg er dog ikke helt så glad for at vi får kastet flere VP i nakken, men sådan er det jo

  6. Jeg bliver nu mere og mere spændt på, hvad The Old Republic kan gøre af indhug i WoW-skaren. For umiddelbart begynder det at ligne noget, der kunne tiltale et stort antal fra netop det segment.

    #4 Har det på præcis samme måde. De postede et screenshot. (ET FUCKING SCREENSHOT!) På Facebook i dag. Det var ikke noget vildere, men min puls steg instantly. Man er sgu barn igen… er det snart jul, hva hva hva?

  7. #7: hvis ikke der kommer mere at spendere dem på er det jo hurtigt ligegyldigt.

    Ændringen vil gøre det nemmere at lvl sekundære karakterer op til raiding

  8. Diablo siger mig ikke en disse, så det bliver i hvert fald ikke mig. Stopper nok nærmere med wow og går til noget helt andet, som ikke er et mmo.

  9. MMORPG skal ikke være nemt.

    nu har jeg ikke prøvet WoW så mget. men syndes ad de seneste lidt ove halve års udvikling i FFXI på at gøre alting nemere har virkelgit ødelgagt noget af oplevelsen ved at gennemføre noget.

  10. Bliver super lækkert med Diablo3 – Tror det bliver rigtig godt.

    Og Cataclysm var også fedt og folk der siger instances er svære skulle skydes. De er alt alt for lette. Jeg er gået tilbage til EverQuest Vanilla hvor der kræver lidt nosser og tålmodighed

  11. Klart at det gør, i Diablo 3 skulle tingene jo gerne blive ved med at være svært, og der skulle også gerne være hardcore mode.

    Man savner lidt i Wow dengang i sin tid da man måtte vise man var noget, attunement til onyxia var mere tidskrævene og svære end noget der er set i Wotlk eller Cataclysm p.t

    Den der holdning at alle skal se alt fordi de betaler, ved du hvad, tag og luk spillet.

    Lige som achivements, der er ikke noget achive over ments, bling you earned achivements starte a single player game right?.

  12. Diablo3 kan næsten ikke floppe. Det skal bare have ingredienserne fra Diablo2 og tilføjet lidt nyt hist og her. Mere behøver de ikke lave for at fange en uhyre stor spillerskare.

    Jeg håber bare på en 2011 release. Jeg har spillet det WoW jeg skal. Udvidelse for udvidelse blev det dårligere og dårligere. Synes Vanilla var fedt. Udfordrende og nyt.

    MMO vil altid være det samme. Folk snakker om SWTOR eller GW2 som banebrydende, innovativt, bringende nyt til genren og som altid sammenlignes de med WoW og kaldes måske endda WoW-killers.

    Glem det. Et spil kan ikke slå et MMO ihjel. Det er kun udviklerne, som klarer det.

  13. #19
    Hvis du taler om Diablo 3, så bliver du glad.

    Det er officielt annonceret at de arbejder på Hardcore mode til Diablo 3. De har dog endnu ikke offentliggjort helt nøjagtigt hvad det indbefatter, hvilket kunne tyde på at der kommer noget ekstra ud over blot permadeath.

  14. #20 det bliver sikkert noget i retningen af wows herorics

    Jeg er stadig skeptisk.. selvom meget godt er blevet præsenteret. Det er jo Diablo vi snakker om

  15. Dette er et udklip fra et tidligere indlæg jeg oprettede i D3 forummet sidste år. Det var udtag fra en halv times Diablo 3 Q&A med Blizzard officials ved Gamescom 2010:

    Der vil være Hardcore Mode som i Diablo 2 – hvis du dør, er karakteren væk. For evigt.

    Der er endnu ingen fastlagte planer for ekstra features specifikt til Hardcore Mode, men de overvejer at implementere en form for “showoff” feature, så folk på Battle.net kan se, at man spiller Hardcore.