Selvom Duke Nukem Forever netop har overtaget førstepladsen som bedst sælgende spil i Storbritannien, så er brugernes modtagelse Xbox 360 markedet meget blandede – hvilket også afspejles i vores forum. Således kæmper spillet nu for at holde en gennemsnitlig score på over 50 på Metacritic på Xbox 360. Men samtidig har PC versionen en score omkring de 70, mens PlayStation 3 udgaven er omkring 60. Vi har netop selv modtaget spillet til anmeldelse, så der går ikke lang tid før I vil kunne læse vores vurdering af spillet.


























Vis folk havde forventet et mester værk så har de generelt for høje forventninger.
Det er Duke, Nostalgi, One liners og Old school shooter uden alt for mange dikkedarer som skal sælge det.
DR’s anmeldelse kommer forhåbentlig op senest fredag.
Et testemonial til hvordan hype og PR skaber en success.
Her er en “nostalgisk” one-liner.
Tomme tønder buldrer mest.
#3 Om der havde være hype or not. Så det en forsættelse af en klassiker og havde nok solgt aligevel.
Jeg tror umiddelbart DNF er det sværeste spil at anmelde nogensinde.
Skal det anmeldes som et spil der har været under udvikling i 15 år? Og er udviklingstid overhovedet relevant i den sammenhæng?
Som #1 skriver, hvis folk forventer et mesterværk af en fps, så bliver de meget skuffede. DNF er ikke revolutionerende på nogen måder overhovedet.
Men hvis det anmeldes uden de tekniske briller på. Hvis man ser bort fra de lidt stive animationer og den lettere uddaterede grafik. Hvis man går helt ind i kernen og ser på gameplay. Så mener jeg, helt reelt, at DNF byder på langt mere end de fleste moderne FPS spil.
Jo, det er meget lineært og underligt skruet sammen. Jo, humoren er under bæltestedet og berører utallige tabuer i vores samfund. MEN! Det er fandme et alsidigt spil og, efter min mening, er denne alsidighed og den konstante variation med til at genintroducere noget der er blevet tabt siden Half-Life 2 udkom. Spil er simpelthen for sterile og selvhøjtidelige i dag.
For mig er DNF ikke kun et spil, det er også symbolet på at spilverdenen, desværre, ikke længere er som jeg godt kan lide den.
Og med det sagt, så mener jeg DNF får en ufortjent behandling af medierne. Flere anmeldere skriver at der simpelthen ikke er noget som helst at komme efter. At de synes spillet var elendigt fra ende til anden. Det synes jeg simpelthen er en useriøs udmelding. Det virker som om de bare ventede på at DNF blev sluppet løs så de kunne rakke det ned uanset hvad spillet er og indeholder.
Der er to lejre. Der er os der elsker spillet for det det er. Og så er der dem der har en eller anden indestængt vrede over den lange udviklingstid som bare skal rakke det ned for at tage dampen af deres vrede.
Det skal jo bare anmeldes som alle andre spil… hvilke kvaliteter byder spillet på? underholdning? grafisk præsentation osv?
Det er imo lige meget om et spil har taget 2 timer at lave eller 100 år… enten er spillet godt eller også er det ikke godt…
#6 100% enig. Hvis man skulle medtager overvejelser om alt muligt andet end selve spillet, var det jo umuligt at anmelde og bruge anmeldelsen til noget bagefter.
Mon ikke vi alle kan blive enige om at Duke forever er et spil med utroligt meget potientiale. Som desværre er blevet spildt på dårlige design beslutninger og upudset graffik og gameplay?
Jeg hælder sgu også mere til #5 end alle de andre.
#4
Ja bestemt, men havde det ryddet salgslisterne? og er det “fortjent” at det gør det nu?
Er det godt for os som forbrugere, eller bliver vi vildlledt?
Er med #5. Bestemt ikke noget mesterværk, men core gameplayet er ganske fornøjeligt og humoren er som den skal være. Og så svinger banedesignet mellem genialt og ringe. Mange anmeldere virker forudindtagede (forståeligt nok) og overser spillets primitive men velfungerende kvaliteter.
Der tror jeg Serious Sam – som også er temmeligt banalt – slipper lettere afsted fordi der ikke er samme forventninger.
Eurogamers 3/10 til DNF var i hvert fald helt i skoven.
#8,
Nej, det kan vi ikke blive enige om. Duke havde ikke ret meget potentiale hvis man ser på den generelle spil verden. Det eneste potentiale DNF har haft de seneste 5 år er, at det ville blive et rigtig godt Duke spil. Og det er præcist det det er. Og jeg elsker det af netop den årsag.
Folk forventede åbenbart fps’ernes genfødsel eller sådan noget. Og det bliver behandlet fuldstændig absurd af gaming medierne. Ufortjent hvis man spørger mig. Læs bruger anmeldelserne i stedet for. De går direkte i kødet og viser polariseringen af folks reaktioner på spillet. Enten elsker folk det for hvad det er, eller også hader de det som pesten. Jeg befinder mig i første gruppe.
Så med mindre man falder på halen af glæde, så sidder man abre med et eller andet had?
Det er simpelthen umuligt ikke at kunne lide spillet, blot fordi man ikke synes om det?
Igen, måske kan anmelderne bare ikke lide spillet?
#13, Det jeg beskriver er den polarisering jeg kan læse i bruger anmeldelserne. Hvad du selv vil konkludere på det må du selv om.
Nice nok og nu truer Duke Nukem Pr dem som giver dårlig reviews. Hvad er gaming ved at komme til.
http://arstechnica.com/gaming/news/2011/06/duke-nukems-pr-threatens-to-punish-sites-that-run-negative-reviews.ars
#15, There’s something rotten in the state of gaming det er helt sikkert.
Men i dette tilfælde mener jeg faktisk at anmelderne går for vidt. Man skal læse user reviews i stedet for.
Men uanset, intet kan retfærdiggøre at anmelderne “trues” til at give bedre karakterer. Det er simpelthen forkert.
Jeg forventede mere af hvad dn3d var, nemlig action fra start af med masser af one liners osv…
Problemet med DNF er at godtnok har det disse elementer, men de bliver totalt røvpulet af de enormt lange og kedelige scriptede pauser…
Enig med #5 (som er godt skrevet!)
DNF er lidt et mix af hvad DN3D er/var, oneliners, action, men desværre har DNF også indført “moderne” fps dele som “du må ikke kunne fare vild”, “vi viser dig hvor du skal gå og hvad du skal gøre” (ok, det kan slås fra, men det burde slet ikke være muligt at slå det til!!).
Duke bør IMHO spilles på en PC, hvor mange har prøvet Duke Nukem 3D på en konsol? Hvor mange kan lide varm øl? Hvor mange genbruger toiletpapir?
For os gamle DN3D spillere, er DNF et herligt gensyn (pånær ovenstående), men for nyankomne er det nok et middelmådigt spil.