Newzealandske Grinding Gear Games’ Path of Exile var et særdeles frisk pust for især desillusionerede Diablo III spillere, da det blev lanceret som åben beta i januar måned 2013. Da spillet blev udsendt oktober måned samme år, var der allerede to mio. gamere som på forhånd havde betalt for det. Siden er Diablo III kommet noget mere på ret køl, men Path of Exile har stadig en trofast fanskare. Grinding Gear Games kunne i går fortælle, at den hidtil største udvidelse, The Awakening, vil blive udsendt den 10. juli og bl.a. byde på fjerde akt af spillets historie. Vi er klar med en opsummering af hvad der venter samt en trailer, som også lige viser The Awakening frem.

Auckland, New Zealand – June 30th, 2015 – Grinding Gear Games, developer of the critically acclaimed action RPG Path of Exile, today announced that their largest expansion to date, ‘The Awakening,’ will launch on Friday, July 10th. The Awakening has had an incredible Closed Beta period with unprecedented player and press support. Act Four is finally here, giving players a spectacular new experience in the dark world of Wraeclast.

This week, Grinding Gear Games unveiled the complete version of Act Four, containing new areas, monsters, six boss fights, five previously unannounced skills, 13 end-game maps, two challenge leagues and a climactic multi-stage encounter with Path of Exile’s new end boss!




In The Awakening, players will experience a fantastic amount of new content including:

  • Act IV Is Here! Act IV continues Path of Exile’s storyline. The time has finally come to venture into the center of corruption itself and drive a blade through its black heart.
  • Explore Beyond Highgate: For the first time since launch, The Awakening introduces completely new areas, monsters and end-game maps to expand the world of Wraeclast.
  • Defeat Legendary Bosses: Experience climactic boss encounters with characters from Wraeclast’s past such as Shavronne, Doedre, Malachai and many more.
  • Powerful New Skill Gems: With new classes of skills such as elemental Golems that fight by your side, warcries and several new support gems, players are able to create new clever and intricate builds.
  • Socketable Passive Tree: Collect and craft Jewels that can be socketed into the Passive Tree to drastically change the tree itself.
  • Masses of New Gear: Find more than 110 new Unique Items and discover an entirely new set of equipment, the Maraketh Weapons.
  • User Experience Improvements: Extensive user interface improvements, added more customization options and implemented many community-suggested changes.

7 KOMMENTARER

  1. Ser bare svedigt ud! Har prøvet noget af expansionen. Det er virkelig en game changing expansion, på den gode måde! Og ingen DESYNC, det virker bare det de har lavet!

  2. Der er da virkelig gang i gryderne. Både den nye D3 patch med the return of “the cube” og nu en act mere fra PoE. Glæder mig til begge dele!

  3. Har også spillet flittigt her i closed beta. Lockstep (Desync fixet) er virkelig vidunderligt og har fjernet det eneste problem jeg nogensinde har haft med PoE.

  4. #2 Gaming changing, mener jeg at mange skills er blevet nerfed eller buffet. Melee er blevet buffet og gør sig mere gældende. Mange nye uniques gør at man kan lavet mange nye builds, samt der kommet pets til både melee og ranged, som før var mest til summoners.

    Talent tree er blevet lavet om, samt der er kommet jewels, dvs du kan sætte jewels ind i dit talent tree og det jewel gør så et eller andet. F.eks kan du springe nogle skills over, hvis du har en bestemt skill osv. Der mange mange ændringer.

    Mange ekstremt gode ændringer i mine øjne, men det bedste er det desync – det er bare helt væk.

  5. Spændende! Jeg giver spillet endnu en chance. De sidste par gange jeg har forsøgt, har det kedelige kampsystem desværre ødelagt det for mig. Det er ærgerligt, fordi jeg synes virkelig spillet indeholder nogle fede elementer.